Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds : la création des Banuks [VIDEO]

Mais qui sont ces sacrés Banuks ?

Si vous avez joué à Horizon Zero Dawn, vous connaissez probablement la tribu des Banuks. A l’à-propos de la sortie prochaine du premier DLC du titre, un développeur de chez Guerrilla nous fait découvrir le processus de création de cette tribu au travers d’une vidéo.

Peut-être les Banuks n’étaient pas les plus notables dans Horizon Zero Dawn, mais ils se spécifiaient des autres tribus à cause de leur individualité robuste, leur existence nomade et aussi leur relation satisfaisante avec la nature et les machines. Dans la vidéo présenté ci-dessus, le directeur artistique Jan-Bart van Beek, le directeur narratif John Gonzalez, l’artiste conceptuel principal Roland IJzermans et le scénariste principal Ben McCaw nous font dévoiler le développement de la tribu Banuk et aussi la façon dont Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds s’appuie sur les fondations d’Horizon Zero Dawn.

Aloy aura en effet beaucoup à faire dans ce nouveau monde glacial, les quest designer du DLC nous la présentent.

En effet l’hiver arrive, dans la réalité et dans Horizon: Zero Dawn aussi avec l’extension The Frozen Wilds. Ce DLC emmènera Aloy dans une région encore inexplorée particulièrement inhospitalière à cause de son froid glacial, de la neige et des robots meurtriers qui y habitent.

Sony a dévoilé une bande-annonce lors de la Paris Games Week 2017, mais le studio revient quelques jours après avec une longue séquence de gameplay. Sans surprise, c’est toujours aussi beau, c’est très blanc et les ennemis pullulent. La vidéo nous est présentée et jouée par les quest designer Blake Rebouche et Tim Stobo, car ce dernier semblant être totalement absorbé par le jeu.

La date de sortie de The Frozen Wilds est fixée au 7 novembre 2017 et l’extension sera incluse dans Horizon: Zero Dawn – Complete Edition attendue le 6 décembre prochain, exclusivement sur PlayStation 4.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)