Codemasters: Non à VR, Oui à changer?

Codemasters a parlé d’une de ses licences, concernant deux plates-formes.

F1 2017 est sortie hier (et nous publierons notre avis dans les prochains jours), mais il est disponible sur les platformes de PlayStation 4, Xbox One et PC. Il n’y a pas de support VR malgré le début de DiRT Rally.

Le directeur créatif du jeu F1, Lee Mather a expliqué la situation à GamesIndustry: ” La réalité virtuelle est un peu plus délicate pour nous parce que nous poussons les limites quand il s’agit de notre physique. Nous avons beaucoup d’éléments à l’écran avec l’OSD, donc c’est beaucoup d’informations que le joueur devrait traiter dans VR. Les changements pour déplacer le jeu sur VR seraient assez importants, et nous ne voudrions pas le faire si cela impliquait de compromettre toute partie du jeu.

Il ne serait probablement pas approprié d’avoir le même jeu que nous avons sur Xbox One et PS4, mais il est certain que nous allons voir quelque chose sur Switch. Nous verrons ce qui se passe à l’avenir. Il s’agit certainement d’obtenir une part de marché pour en faire un endroit valable. ”

Donc à la fois VR et Switch sont à l’étude, ce qui signifie que s’il y a de l’argent sur le marché, Codemasters va aussi transférer ses jeux sur ces plates-formes.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)