Destiny 2: La version bêta a montré intentionnellement pas beaucoup [VIDEO]

Bungie conserve une grande partie du jeu secret.

Le directeur du jeu, Luke Smith, a déclaré ce qui suit sur le dernier podcast Namek vs Saiyan : “Le bêta est une tranche extrêmement petite, intentionnellement. Nous gardons toute une partie du jeu secret. Nous avons désactivé la progression qui est une grande partie de Destiny 2, nous ne montrons aucun de notre monde ouvert, nous nous concentrons sur une carte de notre liste de lecture compétitive. Nous avons très intentionnellement mis l’accent bêta sur la diligence technique avec une très petite tranche de contenu afin que les joueurs puissent être surpris et enchantés en septembre. Cela a été influencé à certains égards par la version originale de Destiny, mais également influencé par notre expérience avec The Taken King. Nous avons eu tout un tas de contenus dont nous n’avons jamais parlé aux joueurs; Nous leur laissons simplement l’expérience. Nous ne faisons pas de grandes déclarations, nous nous sommes plutôt concentrés sur l’obtention du jeu dans les mains des joueurs, et je pense que cette stratégie a été payée. C’est important pour moi en raison d’une grande partie de Destiny 2 – comme la première -, c’est faire partie de la communauté. Et à la découverte de ce jeu ensemble, je pense qu’ils auront une expérience incroyable. ”

Pendant ce temps, Bungie a fini par montrer une partie du monde ouvert via IGN First. Les aventures serviront de quêtes secondaires, les événements publics seront l’évolution des patrouilles du premier jeu, et les secteurs perdus seront cachés des donjons avec un boss fight et un butin.

Destiny 2 est sorti le 6 septembre sur PlayStation 4 et Xbox One, suivi d’une version PC le 24 octobre.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)