Un âge d’or de jeu arrive, dit un patron ex-Sony

Harrison, qui travaillait auparavant pour Atari, Sony et Microsoft, a eu une entrevue avec GamesIndustry où il a déclaré ce qui suit:

«Un âge d’or de la démocratisation des plates-formes, la démocratisation de la technologie pour créer du contenu. Lorsque j’ai commencé, 80% de votre budget de développement écrirait votre moteur 3D, et vous devriez lancer autant de fois que vous créez un nouveau jeu. Il serait presque comme un cinéaste qui lançait la caméra Panavision et réinvestirait celle-ci chaque fois qu’ils allaient faire un film.

Nous arrivons au point où la portée est là; Les outils sont là, la distribution est là, la capacité de résister à un service en ligne est là. Et nous pouvons maintenant commencer à penser à ce qui se passe lorsque vous avez des mondes très crédibles, des graphiques très crédibles, une IA très sophistiquée, que se passe-t-il lorsque ces choses coexistent? C’est un avenir très intéressant.

J’espère que le même effet de basculement [que TV a eu avec Netflix et d’autres services de streaming] se produira avec l’âge d’or des jeux dont je viens de parler. Espérons que nous pouvons engendrer la prochaine génération d’écrivains et de créateurs pour réfléchir aux jeux de cette manière.

Si ce soi-disant âge d’or n’a pas de tendance à relancer les jeux et que la créativité fera un retour, nous serons heureux. Si cette malheureuse tendance de 3-4 ans continue alors, nous n’évoluerons jamais au jeu.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)