Crackdown 3: sera-t-il ambitieux? [VIDEO]

Nous avons appris pourquoi le développement a pris tellement de temps.

Le directeur de design de Sumo Digital, Clint Bundrick a été interviewé par GameReactor à E3, et il a dit à tous pourquoi il a fallu cela.

Beaucoup de temps pour développer Crackdown 3: “Un jeu comme celui-ci est incroyablement ambitieux. Le monde de la campagne est deux fois plus grand que la ville dans le Crackdown original, et non seulement en ce qui concerne l’empreinte, mais le bâtiment le plus élevé est aussi deux fois plus grand que le plus grand bâtiment du jeu original. C’est donc un jeu super ambitieux pour la campagne, puis un jeu incroyablement ambitieux pour le mode multijoueur compétitif. C’est une franchise qui méritait de revenir à droite, et nous voulions prendre notre temps de le faire correctement. ”

Il a également parlé des nouveaux mouvements: “Crackdown a toujours été un jeu sur une verticalité, un peu d’un jeu de plate-forme vertical, et cela ne changera pa beaucoup. Nous avons ajouté quelques trucs comme le double saut et l’explosion d’air, alors maintenant les joueurs peuvent combiner ces mouvements et faire de longs et fous sauts que nous ne prévoyons même pas. Les joueurs peuvent également l’utiliser en combat: vous pourriez être au milieu d’un grand saut et si quelqu’un vous lance une fusée, vous pouvez faire exploser votre arme pour l’éviter. Il donne au joueur beaucoup plus de choix et, en ce moment, il fait que les sauts sont beaucoup plus amusants. ”

Crackdown 3 sortira le 7 novembre sur Xbox One et PC. Sur Xbox One X, il ne fonctionnera pas à 60 images par seconde, car la console la plus forte sur le marché ne le supporte pas…

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)