Resident Evil 7: Biohazard – Capcom vise les 4 millions pour le lancement

La firme nippone mise sur un immense succès de son prochain jeu, attendu pour le début d’année prochaine.

Capcom nourrit de très grandes ambitions pour 2017 et le lancement de Resident Evil 7: Biohazard n’y est pas étranger. La firme nippone met les petits plats dans les grands avec son survival-horror et elle espère, logiquement, un retour sur investissement conséquent. Plus concrètement, elle espère vendre 4 millions d’exemplaires dès le lancement. Un vrai hit en somme.

Interrogé par nos confrères de chez MCV, Antoine Molant, directeur marketing EMEA, étale les plans de Capcom concernant Resident Evil 7: Biohazard :

Commercialement parlant, Resident Evil 7 est probablement le plus gros jeu Capcom de cette génération. Idéalement, nous aimerions en vendre 4 millions le premier jour. Ce serait bien. En regardant les précommandes et les tendances de ces derniers jours, nous sommes confiants sur la réalisation de cet objectif. Tous les signes observés sur le marché, qu’ils viennent du Royaume-Uni ou d’ailleurs, sont très positifs. Nous n’allons pas nous reposer pour autant et nous allons pousser. La confiance est là.

L’intéressé n’a pas voulu être précis sur les chiffres enregistrés pour les précommandes :

En toute franchise, ils sont très bons. Surtout en gardant à l’esprit que la vraie campagne de précommande n’a commencé qu’il y a une semaine avec les annonces du steelbook et des éditions collector… Avant ça, elles étaient déjà au-dessus de nos attentes.

En conclusion, tous les voyants sont au vert. La date de sortie de Resident Evil 7: Biohazard est fixée au 24 janvier sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)