World of Warcraft remonte au-delà des 10 millions d’abonnés… ou pas

Le magazine polonais Pixel a récemment publié une interview de Tom Chilton, Lead Game Designer de World of Warcraft. L’une des questions portait sur le nombre d’abonnés actuels, celui-ci n’ayant plus été indiqué par Blizzard depuis la fin de l’année 2015, et étant à cette époque à 5,5 millions, après un pic à plus de 12 millions quelques années auparavant.

Ce dernier répond qu’actuellement, environ 10,1 millions de joueurs parcourent le monde d’Azeroth et les îles Brisées. Comme toujours, le futur est difficile à prédire et il existe une rivalité interne avec Overwatch, mais Tom Chilton pense toujours possible le fait d’atteindre le nombre de 12 millions vu autrefois. En effet, il existe de nombreux joueurs potentiels parmi les plus de 100 millions de comptes World of Warcraft. Cette annonce, mise en relation avec les 3,3 millions d’extensions Legion vendues uniquement le premier jour, la sortie du film, et les fluctuations vues par le passé, reste cohérente.

Cependant, quelques heures après la mise en avant de cet article sur les différents sites web anglophones, Blizzard a démenti l’information auprès de plusieurs d’entre-eux . Officiellement, ce nombre de 10,1 millions restera donc pour le moment une erreur de citation ou de compréhension de la part du journaliste. La politique depuis presque un an est de ne pas dévoiler le nombre d’abonnés actifs, et Tom Chilton n’est semble-t-il pas allé à l’encontre de cette règle.

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)