Pour Sony, le terme de “4K” est bien adapté à la PS4 Pro

Dévoilée le 7 septembre 2016, la PlayStation 4 Pro promet d’être une version boostée de la console, capable d’afficher une résolution de 4K. Un point qui peut interroger les joueurs, puisque bien des titres seront en réalité mis à l’échelle pour correspondre à cette résolution.

Au micro de Digital Spy, Andrew House – président de Sony Computer Entertainment – a commenté la justesse de cette appellation 4K. En effet, les jeux réellement en 4K semblent minoritaires, tandis que beaucoup seront zoomés numériquement.

Digital Spy : Allons-nous voir de la 4K native sur PS4 Pro ou la majorité des titres sera upscalée ?

Andrew House : Je dirais que la majorité sera upscalée – en tout cas, si je me base sur le catalogue actuel.

Digital Spy : Est-ce que cela fait du terme “4K” un terme trompeur ?

Andrew House : Non, je ne crois pas. Je pense que quel que soit le terme utilisé, l’important est que les gens voient une véritable différence dans leur expérience de jeu, plutôt que le terme que nous choisissons d’appliquer.

Pour rappel, la PlayStation 4 Pro sera disponible dans nos contrées le 10 novembre 2016.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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