Project Scorpio : la résolution 4K sera-t-elle une obligation pour les studios ?

Phil Spencer répond à quelques interrogations des joueurs intéressés par le futur monstre de puissance de Microsoft.

Pendant sa conférence pré-E3 2016, il y a tout pile une semaine, Microsoft a levé le voile sur Project Scorpio, une console surpuissante de six téraflops, capable d’atteindre la résolution 4K. Attendue pour l’année prochaine, elle viendra se placer tout en haut de la gamme Xbox avec des performances supérieures pour ceux qui ont l’équipement adéquat.

Via Twitter, Phil Spencer est revenu sur la résolution 4K, qui restera à la discrétion des développeurs. En effet, tous les jeux Project Scorpio tourneront sur Xbox One et Xbox One S – et vice-versa – et, en ce sens, les studios ne seront pas obligés de viser la 4K pour les futures productions Xbox. Ils pourront, par exemple, se contenter d’un 1080p hyper propre nanti d’un framerate à 60 fps.

À noter, d’ailleurs, que six téraflops sont un peu juste pour afficher du 4K dans le monde du PC (il faut faire quelques sacrifices). Dès lors, il n’est pas certain que cette résolution sera tout le temps atteinte sur Project Scorpio.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)