God of War – Le spartiate est de retour et il a beaucoup changé

PREVIEW – Je pouvais à peine reconnaître le nouveau Kratos à la présentation de Sony. Oui, physiquement il est à peu près le même, mais il y a quand même quelque chose qui est différent. Il n’est pas l’antihéros dur à cuire désormais, qui est extrêmement violent, massacrant tout le monde et hurlant toujours aux dieux. Il a un fils maintenant; il lui parle doucement et l’enseigne comment chasser. Oui, le maudit, le tueur de sa famille : Kratos, a un nouveau, jeune fils maintenant.

 

Kratos est peut-être un le plus un caractère de jeux reconnaissables de tout le temps. Il est aussi le personnage-clé de Playstation de Sony, présent avec nous depuis tout premier God of War, il y a environ 11 ans. Il est le type même du antihéros hack’n’slash avec un caractère qui ne se soucie de rien ni de personne, seulement de sa vengeance et son éternelle colère contre les Dieux.

Après, que l’original Dieu de Guerre, Ares a dupé Kratos, de façon que le spartiate massacre sa propre famille, il a obtenu sa vengeance dans le premier jeu, mais il toujours est trahi d’une façon ou d’une autre par les dieux grecs. Ainsi – toujours fâché – il s’est battu systématiquement contre tous les dieux différents de la mythologie grecque, en les abattant impitoyablement et cruellement, si l’occasion s’est présentée. Il n’était pas un type agréable non plus : il tuait les citoyens grecs innocents en chemin ou les laissait mourir.

Mais ce Kratos est différent.

As soon as we have more information on God of War, we’ll share on PS4Pro, so stay tuned!

“Tout change toujours.”

Cette phrase écrite par Corey Balrog, l’un des créateurs originaux débute sa préséntation de God of War dans son long article de blog.  “Le changement est une partie essentielle de vie. Dans le changement de développement créatif se cache souvent l’étincelle explosive qui transforme tous les choses á des moments vraiment mémorables, “a-t-il ajouté.

Oui, en effet Kratos a dû être changé et il est très différent dans ce nouveau jeu sans aucun doute. Au cours de la longue présentation de jeu à E3, un nouveau Kratos nous est presenté : un guerrier Spartiate plus calme, plus vieux , avec une voix différente. Oui, en effet Terence T.C Carson  ne fait plus la voix de Kratos, à sa place nous avons Christopher Judge , un autre acteur Afro-Américain, avec la généalogie cherokee, qui a joué de plus petits rôles dans plusieurs films à grand succès.

Mais la chose la plus importante à propos de ce nouveau Kratos, est comment il s’occupe maintenant de son nouveau fils en l’apprenant à chasser un cerf dans une scène, qui nous a rappelé The Last of Us – a part les monstres, qu’il devait aussi massacrer en chemin.

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Kratos est éternel

Donc le jeu est réimaginé, avec un scénario qui se passe dans la mythologie nordique. Est-ce que cela signifiera aussi, que Kratos mourra et son fils continuera le combat, en vengeant son père au cours du jeu? Non, les concepteurs de Dieu de Guerre sont très précis quant à cette question: “nous serons dans la peau de Kratos au cours du jeu entier.” Le jeu se passe “plusieurs années après Dieu de Guerre III”.

Si vous vous rappelez là tous la fin de God of War III, vous comprendrez tous la grande cicatrice sur le ventre de Kratos. Mais is est le toujours le même, bon vieux Kratos menant une nouvelle vie dans un monde nouveau et hostile au Nord, ayant une nouvelle famille et surtout: un nouveau fils.

Aussi, dans le scénario du jeu, Kratos a une gamme émotionnelle beaucoup plus vaste – surtout comparé à vieux Kratos, qui était un peu “simple” dans les jeux passés. “Il lutte à accepter ce nouveau rôle, à ne plus être le même vieux Kratos,” dit Christopher Judge, qui a été très impressionné du nouveau scénario.

En effet, il y a une scène courte, où Kratos enseigne son fils comment tuer un cerf et l’en forçant à achever le cerf mourant, il a des difficultés à rassurer son propre fils en le tapotant dans le dos – tandis qu’il vient de massacrer un troll géant lui-même sans problème. Cependant, ne vous trompez pas : il est toujours le Kratos que nous connaissons, juste à un temps différent de sa vie.

Also, since Kratos has a scar on his abdomen, the game seems to be a sequel and not a reboot...

The Last of God of War?

Kratos sera bien le personnage principal et que l’enfant que nous voyons est bien son fils. Oui, le jeu nous a d’une façon ou d’une autre rappelé The Last of Us : l’ancienne aventure et action d’horreur de best-seller de Sony, mais nous avons seulement vu une petite partie du jeu. Ce qui est certain – selon les développeurs – est que “ce jeu est une expérience beaucoup plus intime et contrôlée par joueur”.

Cela signifie aussi que le fils de Kratos pourra être contrôlé de temps en temps. Les possibilités de l’enfant évolueront au fur et à mesure de l’histoire ce qui lui permettra d’aider son père lors des phases de combat et d’énigme.

God of War proposera aussi de nombreuses composantes “RPG”. Pour le moment, elles sont encore secrètes. Il n’y aura aucun temps de chargement.

Autre chose certaine : “c’est un long jeu, mais ce n’est pas jeu du monde ouvert” – affirment les développeurs.

Il y aussi quelques éléments de jeu âgés qui ne seront pas de retour comme les événements de Quicktime qui ne seront pas inclus de la même façon qu’ils l’étaient dans les jeux précédents. Au lieu de cela, des nouveaux éléments de jeu seront présents – toujours secrets. Un d’entre eux est lié à la grande hache, que Kratos utilise. Il a un peu d’histoires très particulières concernant ce sacre hache, mais Corey Balrog n’était pas prêt encore en discuter des détails.

Que sait on de plus, de ce nouveau « Dieu de Guerre »? Pas grande chose, nous attendons aussi d’autres informations concernant les autres caractères qui seront inclus dans le jeu. Date de sortie? Selon les développeurs, le jeu sera sorti “bientôt”, mais pas cette année.

Aussitôt que nous avons plus d’informations sur God of War, nous le partagerons sur PS4 pro, donc revenez souvent !

-BadSector-


Semble cool, si:

+ L’histoire est au top, sans copier The Last of Us grande 
+ Le combat reste brutal mais avec de nouveaux éléments de gameplay
+ Kratos reste badass mais plus complexe 

Pas sûr encore, so:

– Si elles exagèrent les trucs “sensibles”
– Le gameplay perd trop de sa formule ancienne
– Si elle est trop comme The Last of Us


Éditeur: Sony Interactive Entertainment

Developpeur: SIE Santa Monica Studio

Genre: Action-adventure

Publication: TBA

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)