Ratchet & Clank : ‘atteindre un rendu Pixar est un objectif depuis le début’

Les premières vidéos de Ratchet & Clank ont impressionné le monde entier, avec des graphismes Pixar. Cet épisode ressemble à ce que voulait Insomniac Games.

IGN a demandé à Insomniac Games, leur ressenti sur le fait de voir Ratchet & Clank au cinéma.

Voici la réponse de Brian Hastings :

Quand nous avons commencé la franchise, notre objectif avec ce projet, était de créer un jeu semblable aux films Pixar. Par conséquent, nous avons toujours voulu le voir à l’écran, parce que ça colle parfaitement. Et quand vous jouez au dernier épisode, ça ressemble à un film Pixar.

Pour goûter à ce film d’animation interactif, rendez-vous le 15 avril 2016.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)