John Romero (Quake, Doom) développe un nouveau fps „unique en son genre”

L’un des responsables de nombreux jeux mythiques comme Doom, a ouvert son propre studio. Il bosse actuellement sur un fps.

Le nom de John Romero ne vous dit rien ? Et pourtant, l’homme est relativement connu puisqu’il a participé aux développements de titres comme DOOM, Quake, et même Wolfenstein 3D.

En gros, il est l’un des responsables des fps les plus importants des années 90.

Romero est toujours dans l’industrie, et il a créé son propre studio, il y a quelques années. Resté silencieux jusqu’à maintenant, il planche sur un jeu de tir à la première personne, qui ne ressemblerait à aucun autre.

Je ne veux pas en parler parce que c’est une idée vraiment cool et unique. Je n’ai jamais vu un tel jeu.

J’ai hâte d’entamer le développement, parce que c’est une idée géniale. Plutôt que de créer jeu sur jeu, c’est comme attendre de revenir avec quelque chose d’unique, que personne n’a jamais vu auparavant, et ça vous permet de faire quelque chose qui impressionnera les gens, du moins c’est ce que l’on espère. Donc nous verrons, il y a une histoire intéressante.

Sa partenaire Brenda a ajouté :

J’aime vraiment ce qu’il fait. Il y a peut-être 10 personnes qui sont au courant, et c’est excitant. Il annoncera beaucoup de trucs cools.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)