Star Wars: Battlefront: 17 minutes de Gameplay multi non scripté sur Hoth [VIDEO]

Bien que le stand de démo de Battlefront à l’E3 était sous embargo, interdisant aux visiteurs de capturer leur gameplay, ce youtuber a réussi à prendre discrètement en vidéo ses premières minutes sur le jeu que nous vous présentons ici.

Alors qu’EA ne permettait pas aux visiteurs de capturer leur expérience sur le jeu, le Youtuber CTRGaming a tout de même discrètement filmé son tour d’essai sur le futur jeu de DICE et l’a uploadé en non répertorié sur sa chaîne.
C’est donc une prise de vue un peu bancale et sans son, les PS4 du stand étant équipées de casques audio, qui nous permet d’avoir un aperçu de la carte Hoth avec un point de vue différent du trailer diffusé lors de sa conférence à l’E3 par EA.
Les TB-TT se déplaceront selon un route prédéfinie, les joueurs pourront tout de même utiliser les canons sur la tête

Le joueur, sur PS4, teste donc plusieurs éléments disponibles dans le camp de l’Empire, notamment en prenant le contrôle de la cabine de tir d’un TB-TT (ou AT-AT pour les puristes), d’un chasseur TIE qu’il contrôle d’ailleurs à plusieurs reprises en vue à la première personne, nous offrant un aperçu du cockpit de l’engine.

Battlefront

Il accède également aux commandes d’un TR-TT (AT-ST) qui semble tout de même assez fragile puisqu’il n’aura pas fallu plus d’une roquette pour réduire ses PV de plus de 50%.
L’entrée dans les véhicules ne se fait plus en approchant de ceux-ci mais en activant des sortes d’hologrammes dispersés sur la map.

Les véhicules semblent au passage au centre de ce mode de jeu nommé “Walker Assault” ou Attaque de Marcheurs, en particulier les TB-TT qui sont affichés comme des objectifs à défendre pour les Impériaux et à l’inverse, à détruire pour l’Alliance Rebelle et ce en 20v20.
La partie s’est d’ailleurs achevée sur l’explosion d’un des TB-TT, symbole probable d’une victoire rebelle.

La majorité du gameplay étant en troisième personne, nous avons pleine vue sur les animations, notamment le fameux “fistpump victorieux”, du Stormtrooper équipé dans un premier d’un jetpack assez intéressant, remplacé par la suite par une bulle protectrice.
Ces gadgets ne sont pas changeables dynamiquement comme dans Battlefield, en effet, ils font partie de “mains de cartes”, sets de gagdets de toute évidence prédéfinis et non modifiables.
Heureusement, il est tout de même possible de sélectionner son arme entre deux respawns.

Le joueur échange des tirs avec différentes espèces de Rebelles, faisant face tour à tour à des Humains, des Rodiens ainsi que des Quarrens, laissant suggérer qu’il sera possible de sélectionner une espèce en particulier, peut-être de la même manière qu’il est possible de choisir différents types de Stormtroopers chez l’Empire.
Il semble néanmoins que, hormis les véhicules, l’Alliance Rebelle et l’Empire Galactique aient accès aux mêmes armes et équipements, un peu comme dans Battlefield 4, donc.

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Les armes et équipements qui ne sont au passage plus limités à des munitions, comme c’était le cas dans Battlefront II, mais sont soumis à des surchauffes et à des cooldowns. Les droïdes de munitions et de soins que l’on retrouvait dans Battlefront II ne semblent donc plus de la partie puisqu’il sera apparemment possible de rester vivant aussi longtemps que l’on est patient et prudent.

La bataille sur Hoth montre un réel intérêt à user des tranchées creusées dans la neige et des différentes variations de terrain, en effet le joueur a tendance à mourir bien plus vite lorsqu’il fait des escapades sur terrain élevé.

Pas de Héros en vue, malheureusement, probablement par manque de talent de la part des joueurs présents dans la partie ou plus simplement par manque de chance, le joueur que l’on suivait n’étant pas toujours dans le cœur de l’action il a peut-être manqué l’apparition probable d’un Dark Vador ou d’un Luke Skywalker que l’on a vus dans le trailer diffusé par EA lors de sa conférence.

Un gameplay non scripté, donc, qui donne bien envie de tâter du Blaster sur fond de guerre civile galactique.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)