Assassin’s Creed Unity à 900p / 30ips pour les deux consoles

Vincent Pontbriand d’Ubisoft a dit au micro de VideoGamer, qu’ils ne voulaient pas avoir des problèmes et des débats sans fin quand Assassin’s Creed Unity sortira enfin sur PlayStation 4 / Xbox One.

Pontbriand, qui est le senior producer du jeu a expliqué à propos du projet: « Nous avons décidé de bloquer les deux [plateformes] au même niveau afin d’éviter des débats et autres » avant d’ajouter que les limitations techniques des consoles next-gen sont davantage liées aux CPUs qu’aux GPUs.

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« Techniquement, nous sommes limités par le CPU. Les puces graphiques sont vraiment puissantes et, naturellement, le graphisme est bon, mais c’est le CPU qui doit gérer l’intelligence artificielle, le nombre de PNJ à l’écran et tout cela doit tourner en parallèle ».

Ubisoft a donc adopté une position claire en limitant au 900p / 30ips les deux versions consoles (PS4 / Xbox One) d’Assassin’s Creed Unity. N’oublions pas qu’un pareil traitement avait offert aux deux versions de Assassin’s Creed 4 : Black Flag, avant qu’une mise à jour ne vienne « doper » la PlayStation 4 (1080p).

La sortie d’Assassin’s Creed Unity est fixée au 13 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)