Tag: IO Interactive

Hitman offre une autre…

L’agent 47 attire à nouveau notre attention sans la corde de piano. Le jeu d’IO Interactive, maintenant indépendant, Hitman,…

Hitman est (partiellement) gratuit!…

Non, nous ne parlons pas du prologue! Le redémarrage Hitman 2016 a-été offre prologue gratuitement sur PlayStation 4, Xbox…
Pour rappel, Hitman propose en effet de reprendre le contenu de base pour concevoir nos propres objectifs.

Square Enix – Yosuke…

Hitman – Square s’exprime à propos de la vente de la licence. La froideur du pragmatisme financier et la…
Pour rappel, Hitman propose en effet de reprendre le contenu de base pour concevoir nos propres objectifs.

Un nouveau titre Hitman?…

Au détour d’un post sur le site officiel du studio, l’équipe a dévoilé ses plans pour les mois à…
Pour rappel, Hitman propose en effet de reprendre le contenu de base pour concevoir nos propres objectifs.

Ex-Hitman développeur: pas d’idée…

Les anciens développeurs de Hitman ne comprennent pas pourquoi la société japonaise s’est débarrassée d’IO Interactive, qui a au…
Nous vous tiendrons informés de ce mystère.

Hitman : IO Interactive…

« Nous sommes IOI et nous faisons Hitman ». Gros soulagement pour les fans (et pour le studio). IO…
Pour rappel, Hitman propose en effet de reprendre le contenu de base pour concevoir nos propres objectifs.

IO Interactive : le…

Rien ne va plus chez le studio danois, qui avait pourtant le vent en poupe ces derniers mois. C’est…
Nous vous tiendrons informés de ce mystère.

Hitman : la franchise…

Et si tout n’était pas perdu pour notre cher tueur à gage ? Des rumeurs nous en disent plus…

Hitman : Square Enix…

Que va devenir Agent 47 ? C’est la grande question du moment. Square Enix a décidé de séparer de…
Hitman a changé pour un modèle épisodique tard dans son développement. Peut-être que Barnard, qui a de l'expérience dans les jeux évoluant post-lancement grâce au temps passé sur Everquest 2 et Warhammer Online, pourra utiliser ceci à son avantage.

Le game director de…

Ryan Barnard, le game director de The Division chez Ubisoft Massive, occupe maintenant le poste de gameplay director chez…

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