PlayStation

Les commentaires des joueurs étaient essentiels pour les développeurs de l'Hades original, et ils répéteront ce processus s'ils arrivent à ce stade du développement d'Hades II. Hades 2

Hadès 2: toutes les voix originales restent malgré la grève!

Supergiant Games a confirmé qu’il souhaitait continuer…
PlayStation Summer Sale

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“Dans l’UE, il est illégal pour les…
Après un développement compliqué, le jeu de Starbreeze : Payday 3 promet d'être prêt pour 2023.

Payday 3 : le jeu de Starbreeze fait face à des difficultés persistantes

Il semble que Payday 2 suscite toujours…
Un jeu de simulation de vie de Weta Workshop et Private Division dans lequel vous pouvez contrôler un hobbit avec plusieurs options de langue (anglais, français, allemand, italien, polonais, turc, espagnol, espagnol d'Amérique latine, portugais brésilien, japonais, coréen, simplifié et chinois traditionnel).

Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game: les hobbits sont en difficulté

Le jeu Private Division de Weta Workshop…

Un ancien dirigeant de Sony: « Le portage des jeux sur PC imprime de l’argent…

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Yoshida: « Sony ne force pas le développement de jeux live service! »

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CD Projekt RED a annoncé qui a rejoint le projet nommé Orion.

Cyberpunk 2077 : Une suite encore plus ambitieuse – Une IA de foule révolutionnaire en…

Préparez-vous, car la suite de Cyberpunk 2077…
Jusqu'à présent, Nightdive Studios n'avait pas montré beaucoup de gameplay de la version modernisée du jeu de 2002, mais ils ont finalement rattrapé leur retard.

The Thing: Remastered: version physique à venir sur deux consoles!

Bien que le remaster de Nightdive Studios…
TEST - Le jeu est basé sur Le Nom de la Rose d'Umberto Eco, mais ce livre a déjà été adapté par d'autres en 1987, lorsque Spanish Opera Soft l'a adapté pour les ordinateurs avec La Abadía del Crimen.

The Stone of Madness – Le nom de la rose

Le nom de la rose
BioWare a publié une offre d'emploi à la recherche de programmeurs maîtrisant le moteur d'Epic Games pour le prochain volet de Mass Effect.

Unreal Engine 5 : Problèmes affectant l’expérience des développeurs [VIDEO]

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