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Final Fantasy VII Revelation : la fin était décidée dès le tout début !

Final Fantasy VII Revelation : le niveau 99 n’est que le début – le contenu…

Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII…
TEST - Hollowbody appartient à cette catégorie de survival horror indépendant où la première rue trempée par la pluie suffit à comprendre que le jeu n’a pas été conçu comme une machine à cris bon marché, mais comme un retour aux expériences lentes, sombres et inconfortables de l’ère PS2.

Hollowbody – Une horreur à l’ancienne qui aurait dû oublier les combats

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Après sa première publicité télévisée, Sony parle à nouveau de DualSense: il a détaillé le fonctionnement de sa vibration haptique spéciale.

PlayStation 5 DualSense : le retour haptique fonctionne enfin en Bluetooth sur PC – mais…

L’une des fonctions les plus importantes de…

L’éditeur de Pathfinder réduit la voilure, et les joueurs vont aussi le sentir

Paizo, l’éditeur derrière Pathfinder et Starfinder, licencie…

L’équipe de BioShock 2 a failli créer Destiny avant Destiny

Selon l’un des développeurs ayant travaillé sur…
Pourtant, il semble qu'ils vont aller au-delà de cela avec Atlas Fallen, car à la Gamescom, le directeur du design Jeremy Hartvick a déclaré à VG247 que le jeu sera partiellement ouvert et plein de mystère, et devrait être davantage considéré comme un RPG d'action.

Les créateurs de The Surge semblaient finis, mais ils travaillent sur un nouveau jeu

On pourrait facilement croire que Deck13 Interactive…

Nintendo Switch 2 : l’ancien moteur de Kingdom Hearts 3 pourrait-il détonner ? [VIDEO]

En raison d’une technologie plus ancienne, la…

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