Le directeur de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, a souligné que « d’importantes améliorations ont été apportées aux processus d’éclairage et aux rendus des personnages. » Les graphismes et les expressions sur PC devraient dépasser ceux de la version PS5, selon Square Enix.
Final Fantasy VII Rebirth a marqué les joueurs grâce à son récit captivant, ses visuels époustouflants et sa réinvention fidèle d’un titre classique. Bien que le jeu soit initialement sorti en exclusivité sur PS5 en février 2024 et ait déçu les attentes en termes de ventes, Square Enix prévoit de lancer la version PC le 23 janvier 2025, afin de séduire de nouveaux joueurs et de les plonger dans un monde ouvert rempli d’activités et une histoire fascinante.
Dans une récente interview sur YouTube, le directeur de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, a évoqué les différences entre la version PC et l’édition PS5 de l’année dernière. Le responsable de Square Enix a mis en avant les améliorations apportées aux modèles et textures des personnages du JRPG en vue de sa sortie sur Steam et Epic Games.
Ces optimisations visent à offrir une expérience visuelle nettement améliorée pour les joueurs disposant de PC puissants. Parmi les avancées notables, Hamaguchi a mentionné des progrès dans les processus d’éclairage et les expressions des personnages. « Nous avons énormément amélioré les processus d’éclairage. De nombreux rendus de personnages, la manière dont les expressions sont affichées et leur apparence à l’écran ont été significativement améliorés par rapport à la version PS5, » a déclaré Hamaguchi (via Genki_JPN).
Caractéristiques supplémentaires de la version PC de Final Fantasy VII Rebirth
Hier, Square Enix a publié une vidéo résumant les caractéristiques de la version PC de Final Fantasy VII: Rebirth. La société a mis en avant la prise en charge de la résolution 4K, une fréquence d’images allant jusqu’à 120 FPS, ainsi que des améliorations graphiques et d’éclairage, soutenues par NVIDIA DLSS. De plus, la version PC proposera des options supplémentaires (Faible, Moyen et Élevé), permettra de contrôler le nombre de PNJ visibles à l’écran et offrira une compatibilité totale avec les fonctionnalités de la manette DualSense. Enfin, Square Enix a demandé aux joueurs de ne pas installer de mods offensants ou inappropriés dans Final Fantasy VII Rebirth.
Source : 3djuegos