Minecraft 2: le créateur original confirme qu’une suite arrive!

Markus Persson, alias Notch, a confirmé dans un sondage Twitter qu’il avait des projets pour une suite…

 

Le projet de Notch était une variante roguelike des jeux classiques de donjon crawler à la première personne (comme Eye of the Beholder, Grimrock ou Wizardry). Le 31 décembre, Notch a publié un sondage sur Twitter demandant s’il devait continuer dans cette direction ou s’il devait en changer pour son prochain projet. Il pensait qu’il y avait des gens qui aimaient son travail, mais qui n’étaient pas intéressés par la nostalgie rétro et qui préféreraient une continuation spirituelle de Minecraft… et il voulait capitaliser là-dessus.

Avec ce vote, il a confirmé Minecraft 2, et plus tard Français:j’ai développé cela dans un autre tweet : “J’ai essentiellement annoncé Minecraft 2. Je pensais que peut-être les gens voulaient VRAIMENT que je fasse un autre jeu qui soit super similaire au premier, et j’adore retravailler sur des jeux. Je ne me soucie pas vraiment du jeu que je fais en premier (ou même si j’en fais d’autres), mais je sais que j’en fais un, alors j’ai pensé que je serais absolument prêt à lui donner une chance honnête sous la forme d’un successeur spirituel de Minecraft et à lancer un sondage à ce sujet. Mes intentions sont d’être clair et honnête et de dire que les successeurs spirituels sont généralement un peu dépassés ou tragiques. Les choses que je crains que mon prochain jeu soit de toute façon, et j’essaie de m’efforcer d’éviter. Alors pourquoi ne pas faire la chose que les gens veulent et pour laquelle ils sont prêts à me donner PLUS d’argent, d’une manière ou d’une autre ?

J’ai l’intention de dépenser l’argent pour le bien, mais mon Dieu, j’ai appris que j’échoue beaucoup. Gagner, c’est échouer jusqu’à ce que vous réussissiez. Oh, et j’attache aussi de l’importance à être un homme de parole, donc j’ai aussi l’intention de faire cela d’une manière qui ne cherche en aucun cas à empiéter sournoisement sur le travail incroyable que l’équipe Mojang fait, et sur lequel Microsoft réussit à faire la m*risation de Microsoft. Et je les respecte pour ça. C’est leur travail. Et d’après ce que j’ai compris, ils ont laissé le studio faire les choses à leur façon, ce qui me semble très juste”, a déclaré Notch.

Notch a vendu Mojang à Microsoft il y a 11 ans, en 2014, pour 2,5 milliards de dollars, et ils ont depuis suivi des chemins différents…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)