Prochain jeu du créateur de Final Fantasy: à quoi s’attendre

Hironobu Sakaguchi a peut-être passé plus de quatre décennies dans l’industrie du jeu, mais cela ne l’a pas empêché de travailler sur un nouveau jeu.

 

Sakaguchi a rejoint SquareSoft, le prédécesseur de Square Enix, en 1983. En tant que concepteur de jeux, il a travaillé sur des titres tels que The Death Trap et King’s Knight avant de devenir directeur de Final Fantasy en 1987. Le JRPG a été un tel succès pour Square, qui était alors en difficulté, qu’il a renversé la situation de l’entreprise japonaise. Le dernier volet de la franchise est actuellement Final Fantasy XVI, le plus récent étant Final Fantasy VII Rebirth.

Sakaguchi a ensuite réalisé quatre autres épisodes de Final Fantasy avant de devenir producteur sur Final Fantasy VI à XI. Il a été producteur exécutif sur plusieurs spin-offs avant de partir en 2003 pour travailler dans son propre studio, Mistwalker. Il a créé Blue Dragon avec Akira Toriyama, le défunt créateur de Dragon Ball, mais a également travaillé sur Lost Odyssey et The Last Story. Son dernier jeu est Fantasian, un RPG mobile qui sortira en 2021.

Dans une interview avec la publication japonaise Famitsu, Sakaguchi a parlé de son prochain projet après la sortie de la mise à jour Fantasian : Neo Dimension pour consoles et PC. Il n’a pas pu en dire plus sur son nouveau projet mystérieux, mais il a déclaré qu’il avait écrit le scénario il y a un an et que le jeu devrait être en bonne forme dans environ deux ans. Il est censé s’agir d’un jeu de dark fantasy sur lequel il travaillera avec Nobuo Uematsu, le légendaire compositeur de Final Fantasy. Il est développé par la même équipe qui a créé Fantasian, et à peu près à la même époque, le nom Fantasian : Dark Edge a été déposé. En conséquence, beaucoup spéculent qu’une suite au RPG mobile de Mistwalker pourrait être en préparation.

Cependant, Sakaguchi avait envisagé de se retirer de l’industrie du jeu avant d’annoncer son nouveau projet, mais son attitude a changé. Il considère désormais le développement comme un plaisir, pas comme un business. Ne vous attendez donc pas à ce qu’il revienne dans Final Fantasy.

Source : GameRant

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