Le prochain jeu de From Software suivra la tradition du studio et proposera des personnages qui nous rappelleront certains de leurs précédents jeux.
Elden Ring: Nightreign proposera huit personnages prédéfinis parmi lesquels choisir. Il n’y aura pas de créateur de personnages cette fois-ci. La Duchesse, par exemple, apporte beaucoup de style à Bloodborne avec son saut latéral rapide et son saut arrière. Elle est fragile, a peu de PV, mais se déplace beaucoup plus rapidement que ses homologues. Il y aura également un personnage qui nous rappellera Sekiro: Shadows Die Twice ! Junya Ishizaki, le directeur du jeu, a parlé à PCGamer à ce sujet :
“Un archer que vous avez peut-être vu dans la bande-annonce et qui sera présent dans le jeu final est un archer avec des attaques à distance avec un arc et des flèches. Ils ont un système de ciblage amélioré pour les joueurs qui préfèrent le style de jeu de tir et de TPS. Un autre dont nous pouvons parler est inspiré par la mécanique de distraction qui est apparue dans le DLC Elden Ring. Nous espérons que les joueurs qui apprécient le style de combat plus intense, en tête-à-tête, basé sur la déviation apprécieront ce [personnage]”, a déclaré Ishizaki, qui a déclaré à IGN qu’il y aura également un invocateur qui utilise un ami spirituel en combat. Le studio japonais ne s’inspirera pas d’Armored Core, n’est-ce pas ?
Bandai Namco annonce sur le site Web du jeu que le test réseau Elden Ring : The Nightreign aura lieu en février, et que vous pourrez vous y inscrire à partir du 10 janvier. Après Dark Souls 2, Dark Souls 3 et Elden Ring, nous pourrons donc participer à nouveau au test de pré-lancement, qui pourrait avoir lieu environ 2 à 6 mois avant le lancement. Dans le cas d’Elden Ring, le test réseau limitait l’accès à la zone de départ, Limgrave, et il y avait beaucoup d’équipements puissants qui n’étaient disponibles pour les joueurs que bien plus tard dans le jeu final. Cela a permis au studio japonais de se concentrer sur l’équilibrage et les retours des joueurs, que From Software utilisera probablement à nouveau dans le spin-off. Vraisemblablement, la carte entière sera ouverte, mais des éléments importants (la méta, la progression des personnages, les changements dynamiques, la plupart des ennemis et des boss) seront probablement laissés de côté ou à moitié terminés dans le jeu, et les mineurs de données les découvriront de toute façon.
Espérons qu’Elden Ring: Nightreign, qui sortira l’année prochaine sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One, sera de qualité similaire au jeu de base (mais ce sera un titre autonome, donc pas besoin d’acheter Elden Ring !).
Source : PCGamer