Elon Musk’s surprising move: entering the gaming industry despite past statements!

La pensée de Musk est un peu incompréhensible (surtout qu’il occupera un poste au gouvernement à partir de janvier), mais résumons ce qui se passe ! 

 

Le propriétaire de Twitter a arrêté ses tweets remplis de racisme, de transphobie et de théories du complot pour annoncer que les jeux sont devenus trop éveillés parce que l’industrie du jeu est dominée par de grandes entreprises et qu’il va donc créer un nouveau studio de jeux d’IA “pour rendre les jeux à nouveau géniaux”. Où est la contradiction ? Que Musk a aussi une entreprise gigantesque… après tout, il possède Twitter, Tesla et SpaceX. 

L’idée de Musk est venue en réponse à un commentaire de Billy Markus, le co-fondateur de Dogecoin. Markus ne comprend pas comment les développeurs de jeux et les journalistes sont devenus de tels prisonniers idéologiques, surtout à la lumière du fait que, selon lui, les joueurs ont toujours rejeté les absurdités manipulatrices et stupides et peuvent dire quand quelqu’un est un imposteur. Musk a même écrit dans un autre tweet après avoir annoncé son expansion dans l’industrie du jeu que « ne pourrions-nous pas simplement faire de bons jeux sans les leçons éveillées ? » 

 Les problèmes commencent lorsqu’une entreprise géante essaie de sauver les jeux des plus grandes entreprises. Ils appellent xAI une startup, mais l’entreprise possède au moins (!) 100 000 GPU Nvidia, ce qui signifie qu’il s’agit d’une entreprise de plusieurs milliards de dollars. L’idée d’un studio de jeux d’IA est complètement nouvelle et aussi impensable que la colonisation de Mars (Musk veut le faire aussi). Pourtant, beaucoup ont répondu au tweet de Musk, et au moins un concepteur de jeux, Derek Smart, a déjà des doutes. Il se demande comment xAI ne sera pas entre les mains d’une plus grande entreprise ? 

 En regardant le passé, Musk pourrait éventuellement y parvenir, tout comme il l’a fait avec l’acquisition de Twitter après un peu de persuasion. Amazon et Google ont un historique d’échecs dans l’industrie du jeu. L’argent ne suffit pas pour réussir le développement de jeux ! 

Source : PCGamer 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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