Les créateurs d’Alan Wake 2 ont l’obligation de créer des hits, mais ils ont clairement fait savoir aux investisseurs qu’ils ne devaient « jamais perdre » l’ingrédient qui les rendait spéciaux. C’est l’un des meilleurs jeux du genre survival horror, et il n’est toujours pas rentable pour Remedy malgré les 1,8 million d’exemplaires vendus. Les créateurs d’Alan Wake 2 savent qu’ils ont l’obligation de créer des hits, mais ils ont clairement fait savoir aux investisseurs qu’ils ne devaient « jamais perdre » l’ingrédient qui les rendait spéciaux.
Remedy Entertainment s’est imposé comme l’un des studios les plus uniques du secteur, créant des titres comme Control et Alan Wake 2. Si vous avez joué à ce dernier et suivi son actualité, vous savez que malgré 1,8 million de copies vendues, Alan Wake 2 n’est toujours pas rentable. Le studio a prouvé sa capacité à concevoir des histoires profondes et des mécaniques novatrices qui transcendent les normes conventionnelles.
Remedy jouit d’une popularité méritée, et ses fans savent qu’il possède quelque chose d’unique. Le studio finlandais a tenu à rassurer ses investisseurs en affirmant qu’il ne trahira jamais son esprit créatif. Selon GamesRadar, le directeur créatif Sam Lake a récemment abordé la production de jeux, soulignant l’importance de trouver un équilibre entre succès commercial et ambition artistique.
” Les jeux nécessitent de longues productions complexes. Les jeux sont des réalisations technologiques de pointe. Les jeux sont un business. Nous nous efforçons de créer des succès commerciaux. Tout cela est vrai, tout cela est nécessaire, tout cela doit être en équilibre pour que nous réussissions. Quoi d’autre est vrai ? Les jeux sont des œuvres ambitieuses, excitantes, de création artistique. Les jeux sont des divertissements de haute qualité. Ce que nous créons chez Remedy est spécial, et nous ne devons jamais le perdre ,” a déclaré Lake aux investisseurs.
Quels sont les projets futurs de Remedy ?
L’avenir de Remedy est très prometteur. Avec Alan Wake 2 sorti depuis presque un an, le studio finlandais travaille actuellement sur plusieurs projets. L’année prochaine verra la sortie de FBC Firebreak, un jeu de tir coopératif expérimental qui sera disponible dès son lancement sur Game Pass et PS Plus Extra. Par ailleurs, les remakes de Max Payne sont en développement actif, et le prochain grand projet, Control 2, sera un action-RPG, bien qu’il faille attendre encore quelques années avant sa sortie.
Source: 3djuegos