Le prochain Mass Effect copiera-t-il le style de Dragon Age: The Veilguard ? ! Le directeur nous l’a dit

Michael Gamble, le réalisateur du prochain volet de Mass Effect, souhaite conserver le réalisme dans tous les jeux de la franchise, sans aller jusqu’à Dragon Age…

 

 

Les premières critiques de Dragon Age: The Veilguard sont déjà arrivées, et de nombreux créateurs de contenu, journalistes et professionnels de l’industrie du jeu recommandent le nouveau RPG de BioWare. L’aventure de Thedas ayant si bien démarré, Mass Effect suivra-t-il les traces du jeu pour un succès similaire ? Michael Gamble, le réalisateur du prochain volet de la franchise, répond à cette question et se concentre exclusivement sur le style artistique de la prochaine aventure de science-fiction. Cela permet de clarifier que les titres Mass Effect conserveront l’aspect et la sensation réalistes de la propriété intellectuelle.

De plus, Gamble nous rappelle qu’il existe de nettes différences entre la série Dragon Age et Mass Effect : « Beaucoup de gens me posent des questions sur Mass Effect maintenant que les critiques de Veilguard sont sorties, et le 31 octobre est proche. [Dragon Age: The Veilguard date de sortie] » – il écrit sur son compte X : « Les deux viennent du studio, mais Mass Effect est Mass Effect. La façon dont on donne vie à un RPG de science-fiction est différente des autres genres ou IP… et doit avoir des types d’amour différents. »

Sur une note connexe, un utilisateur a profité de l’occasion pour reprocher à Mass Effect de ne pas imiter le « style Pixar » de Dragon Age : The Veilguard.

Ici, Gamble discute de la direction artistique souhaitée pour la saga de science-fiction : « Je ne suis pas sûr d’être d’accord avec le truc de Pixar, mais Mass Effect est photoréaliste et le sera tant que je le dirigerai. »

 

Dragon Age: The Veilguard a impressionné le créateur de Baldur’s Gate 3

 

Malgré les problèmes artistiques, Dragon Age: The Veilguard se démarque vraiment par son histoire, son monde fantastique et son nouveau système de combat. Il est vrai que ce dernier a inquiété de nombreux joueurs car, en termes de combat, il rompt avec tout ce que nous avons vu dans la franchise jusqu’à présent. Mais il s’avère que même l’un des principaux créateurs de Baldur’s Gate 3 l’a apprécié. En ce sens, le responsable de l’édition de Larian Studio, considère que l’idée de BioWare est un mélange de Xenoblade Chronicles et de Hogwarts Legacy, ce qui est un assez bon combo, selon lui.

Source : X

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