Grinding Gear Games a besoin de quelques semaines supplémentaires, et le directeur du jeu a pris l’entière responsabilité du retard !
Jonathan Rogers, directeur de Path of Exile II, a annoncé dans un message vidéo que le RPG d’action gratuit ne serait pas disponible en accès anticipé le 15 novembre : « Malheureusement, j’ai de très mauvaises nouvelles. Nous devons reporter l’accès anticipé de trois semaines. La nouvelle date est le 6 décembre. Je suis vraiment désolé pour cela. Les gens planifient des vacances et des choses comme ça autour de nos lancements, mais nous devons le faire. Alors que s’est-il passé ? Eh bien, il s’avère que ce n’est pas vraiment le jeu en lui-même qui est en retard. C’est un tas de travail sur l’infrastructure côté serveur qui nous a pris beaucoup plus de temps que prévu.
Maintenant, l’une des promesses clés que nous avons faites était que toutes vos microtransactions fonctionneraient à la fois sur Path of Exile I et II. Pour ce faire, nous devons intégrer les systèmes de compte non seulement pour Path of Exile I et II, mais aussi pour les royaumes de console. Cela signifie changer beaucoup de choses. Non seulement nous devons créer un tas de nouveaux systèmes, mais nous devons également faire
Nous devons nous assurer que seules les anciennes données sont rétrocompatibles avec elles. Et lorsque vous commencez à migrer des bases de données aussi anciennes avec autant de données, vous y trouvez toutes sortes de démons étranges. Comment plusieurs comptes peuvent-ils avoir le même nom ? Comment plusieurs comptes peuvent-ils avoir la même adresse e-mail ? Pourquoi plusieurs comptes ont-ils le même identifiant Steam ? Pourquoi le nom de compte de cette personne n’est-il qu’un charabia aléatoire qui ne peut même pas être décodé ?
Nous devons tout faire parfaitement pour que personne ne perde ce pour quoi il a payé et que le compte de personne ne soit cassé. En même temps, comme nous modifions tout ce code backend, nous devons faire beaucoup de tests de charge pour nous assurer que tout ne tombe pas en panne s’ils obtiennent le nombre énorme de joueurs que nous attendons au lancement. En fait, je pense que nous aurions peut-être pu respecter la date de lancement initiale, mais je ne suis plus sûr que nous pourrions le faire sans faire d’erreurs. Et c’est le genre d’erreurs que nous ne pouvons pas nous permettre de faire. C’est pourquoi nous avons décidé de retarder le lancement.
Maintenant, c’est entièrement de ma faute. Je n’ai tout simplement pas laissé assez de temps pour m’assurer que nous pourrions le faire. Et je suis vraiment désolé. Cela fait vraiment mal. Maintenant, nous allons organiser un livestream dans environ quatre semaines où nous allons parler de tout le contenu que vous pouvez vous attendre à voir dans l’accès anticipé de Path of Exile II. Vous pouvez considérer cela comme la plus grande annonce de ligue que nous ayons jamais faite. J’ai vraiment hâte de vous parler du contenu de fin de partie sur lequel l’équipe a travaillé dur. “D’ici là, merci pour votre soutien”, a déclaré Rogers.
Path of Exile II sera disponible en accès anticipé le 6 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam, Epic Games Store).
Source : Gematsu