Bloober Team admet avoir fait des “jeux de merde” par le passé, mais ils ont appris et se sont améliorés depuis

« Nous avons fait des jeux merdiques avant. » Les créateurs de Silent Hill 2 Remake reconnaissent leurs échecs passés mais affirment avoir fait évoluer leur formule et se consacrent à la perfection du genre horrifique.

 

L’une des raisons pour lesquelles de nombreux joueurs étaient initialement sceptiques quant à la capacité de Bloober Team à réaliser le Silent Hill 2 Remake était leur parcours. Dans le passé, ils ont développé des titres comme Layers of Fear (2016), Observer, Blair Witch et The Medium en 2021. Chacun avait ses forces et ses faiblesses, mais aucun ne se distinguait comme une œuvre exceptionnelle dans le genre de l’horreur. Cependant, les choses ont changé pour le studio polonais avec le survival horror de Konami, qui est devenu leur projet le plus important à ce jour.

Dans une récente interview avec GameSpot, le co-directeur de Bloober Team a reconnu que leurs précédents jeux avaient reçu des critiques mitigées, mais qu’ils étaient essentiels pour aider le studio à grandir et à s’améliorer dans le genre de l’horreur. « Nous voulons trouver notre niche, et nous pensons l’avoir trouvée. Maintenant, nous voulons juste continuer à évoluer. C’est un processus complexe, mais aussi organique, » a-t-il déclaré, en évoquant leur premier jeu d’horreur.

« Comme avec Layers of Fear en 2016, les gens dans le studio disaient : ‘OK, nous avons fait des jeux merdiques avant, mais nous pouvons évoluer,’ » a déclaré Jacek Zieba, directeur et producteur chez Bloober Team. Il a également souligné que l’équipe se concentre désormais uniquement sur l’horreur, en particulier le survival horror, avec des projets à venir comme Cronos: The New Dawn. « Nous voulons être une entreprise spécialisée dans l’horreur. Nous avons réuni une équipe qui adore l’horreur. Donc ça va être difficile pour nous de passer à d’autres genres, et honnêtement, nous n’en avons pas envie, » a ajouté Wojciech Piejko, directeur et concepteur.

 

Bloober Team veut créer plus de jeux Silent Hill

 

Le studio a également noté que le succès de Silent Hill 2 Remake n’était pas un hasard. Avec plus d’un million d’exemplaires vendus en seulement trois jours, Bloober Team est impatient de continuer à travailler sur la franchise Silent Hill. L’équipe est ouverte à la création de plus de remakes ou même de nouveaux titres Silent Hill après la solide performance du remake, tant en termes de ventes que de critiques.

Source : 3djuegos

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