Space Marine 2 développeur a dit quelque chose de fort à propos d’autres jeux, mais était-ce vraiment lui ? ! [VIDEO]

Des commentaires présumés du patron de l’équipe de développement de Space Marine 2 condamnent les jeux qui « imposent la morale aux joueurs »…

 

 

Le PDG de Saber Interactive, qui a développé Space Marine 2, Matthew Karch, a condamné les jeux qui « imposent la morale aux joueurs » dans un commentaire YouTube qui lui est attribué.

Le commentaire, qui a été publié sur un compte YouTube peu utilisé portant le nom de Matthew Karch, a soulevé des questions quant à savoir si le compte appartenait à Karch lui-même ou à un imitateur.

Le studio Space Marine 2 Saber Interactive a refusé de commenter l’affaire. Cependant, selon une publication LinkedIn, le commentaire provenait probablement de Karch.

À un autre utilisateur LinkedIn qui a partagé le commentaire original, le compte LinkedIn de Karch a répondu : « Celui qui a écrit cela semble assez malin », confirmant apparemment la légitimité du commentaire.

« J’adore vos vidéos », pouvait-on lire dans le commentaire YouTube original publié en réponse à l’une des vidéos du streamer Asmongold.

« Lorsque nous avons signé le contrat pour faire Space Marine 2, tout ce que je voulais, c’était un jeu rétro. Nous avons eu la chance de travailler sur quelque chose qui, par sa nature, était « old school ». Je ne peux même pas comprendre la plupart des jeux auxquels nous jouons actuellement. Ils sont trop complexes et demandent trop d’investissement. »

« C’est ce que nous voulions retrouver. J’espère que des jeux comme Space Marine 2 et Wukong marquent le début d’un retour à une époque où les jeux étaient simplement une question de divertissement et d’immersion. J’ai passé quelque temps en tant que directeur d’exploitation chez Embracer et j’y ai vu des jeux qui me donnaient envie de pleurer avec leurs tentatives exagérées de faire passer un message ou d’imposer une morale aux joueurs. »

Plus tôt cette année, Embracer a vendu le groupe Saber Interactive, qui abritait des studios tels que 3D Realms et Slipgate Ironworks, pour 247 millions de dollars.

Un autre commentaire sur la même vidéo, provenant apparemment du compte du directeur créatif Oliver Hollis-Leick, disait : « Tout ce que vous avez à dire sur l’histoire et les personnages résonne tellement avec notre approche réelle. »

« C’est formidable de vous entendre souligner les choses exactes sur lesquelles nous nous sommes concentrés intentionnellement. Ce fut quatre ans et demi de travail intense et de passion et regarder des vidéos comme celle-ci en vaut la peine. »

Source : LinkedIn, YouTube

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