Mass Effect 4 : la narration sera façonnée par la fin canon ME3 !

Puisque Mass Effect 3 avait quatre fins différentes, BioWare devra décider comment aborder le quatrième volet, et pour ce faire, ils devront décider quelle fin le studio considère comme la plus authentique.

 

Ce n’est pas seulement le destin de Shepard que BioWare décidera de soutenir. Dans la fin Destroy, toute vie synthétique est détruite et Shepard pourrait survivre à tout cela. Dans la fin Control, la vie organique prend le contrôle des Reapers et Shepard meurt ou devient une puissante intelligence artificielle. (Quelqu’un a trop joué à Deus Ex: Invisible War…) Dans la fin Synthesis, la vie organique et la vie synthétique s’entremêlent et la Voie Lactée entre dans une nouvelle ère. Dans la fin Refusal, Shepard ne choisit aucune des trois fins précédentes, et le studio a laissé entendre que les Reapers ont triomphé après une longue bataille.

Quel que soit le choix de BioWare, cela aura un impact énorme sur la narration, car cela compliquera le récit de la franchise. Aucune des deux fins ne se retient, nous pouvons donc les qualifier d’implacables. C’est pourquoi la fin que nous avons choisie était si catégorique. BioWare trouvera probablement un moyen de poursuivre l’histoire dans la Voie Lactée, mais ce ne sera pas facile.

Si Shepard revient dans Mass Effect 4, la fin Destroy sera l’action authentique et acceptée de Mass Effect 3 car c’est le seul moyen d’assurer la survie du personnage. Mais alors les personnages synthétiques (par exemple EDI, les Geth…) ne seraient pas présents, et de nombreuses races de l’Alliance seraient en difficulté en raison du manque de technologie. La fin Destroy signifie également la destruction des relais Mass Effect plus rapides que la lumière, qui sont l’épine dorsale de la civilisation galactique.

Nous entendrons probablement parler davantage de Mass Effect 4 aux Game Awards (ou sinon, l’année prochaine), car le prochain jeu de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, n’est pas très loin…

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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