S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl : quel sera le contenu post-lancement ?

Le jeu de GSC Game World sortira dans un état quelque peu incomplet malgré des retards répétés, mais au moins ils nous disent à l’avance ce qui ne sera pas là par défaut dans la version “store”…

 

Hier, nous avons cité l’interview de WCCFTech avec Slava Lukyanenko (le producteur exécutif) et Zakhar Bocharov (leur expert en relations publiques), mais cette fois-ci, nous citerons un sujet différent. Le ray tracing matériel (RT), les mods multiplateformes et un segment multijoueur ne seront pas par défaut dans le jeu, mais ils trouveront leur place dans le produit tant attendu du studio ukrainien peu après sa sortie :

“Nous aurons du ray tracing logiciel. Quant au ray tracing matériel, c’est trop tôt pour nous, mais nous l’expérimentons. Nous essayons de l’avoir au lancement, mais il est très peu probable que vous l’ayez au lancement. Mais Nvidia DLSS sera là. S.T.A.L.K.E.R. est une franchise bien connue, non seulement en raison des jeux, mais aussi en raison du soutien de la communauté des mods qui prospère depuis 15 ans, et nous ne voulons pas vraiment laisser tomber ces gens. Donc après la sortie, je ne peux pas dire quand exactement, mais nous voulons le faire le plus près possible de la date de sortie, nous aurons un support de mod officiel. Nous préparons de nouvelles initiatives intéressantes pour l’année prochaine. Nous essayons de soutenir les deux “PC et console”, a déclaré Lukyanenka.

“Oui, nous prenons déjà en charge les mods dans la trilogie originale. Je ne peux pas confirmer si ce sera la même chose pour S.T.A.L.K.E.R. 2 ou autre. Mais le fait est que la scène du modding est un peu un Far West en ce moment où il faut télécharger des fichiers, échanger des fichiers, etc. Nous voulons donc la rendre plus structurée. Il existe certains moyens sur le marché pour la structurer : Steamworks et d’autres. Nous faisons des recherches, nous jouons pour cela et nous voulons le faire le plus près possible de la sortie, mais nous ne pouvons pas simplement garantir qu’il sera disponible à la sortie, mais nous faisons de notre mieux pour être là à temps. Quant au multijoueur, il y aura une mise à jour après la sortie. Mais pour l’instant, nous faisons en sorte que le mode solo soit aussi peaufiné que possible. Tout ce qui concerne le multijoueur fait probablement partie de notre phase post-lancement, nous n’avons donc pas de mise à jour à ce sujet pour le moment”, a ajouté Bocharov.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sortira sur Xbox Series et PC le 20 novembre (il sera également disponible sur Xbox Game Pass), et il y aura des mises à jour gratuites et un contenu téléchargeable payant après le lancement. Le premier comprend les ajouts susmentionnés.

Source : WCCFTech

 

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