Une rumeur a permis de comprendre pourquoi le jeu de Game Science n’est pas sorti sur le matériel Microsoft en plus de la console et du PC de Sony…
Un insider espagnol, eXtas1s, s’est rendu sur Twitter pour expliquer pourquoi le jeu d’action-RPG, qui a enregistré de grosses ventes et des records encore plus importants, n’est pas encore apparu sur la Xbox Series X et la Xbox Series S. Lors de la Gamescom, il s’est entretenu avec des insiders Xbox et d’autres développeurs qui lui ont dit qu’un problème technique avec la version Xbox de Black Myth: Wukong signifie que le jeu n’est pas encore apparu sur les consoles de Microsoft.
Black Myth: Wukong souffre d’une fuite de mémoire. Nous le constatons dans notre navigateur Web PC, où il utilise soudainement beaucoup plus de RAM que prévu. Cela peut également se produire avec les jeux sur console (et même les ports/jeux PC peuvent en souffrir). Les fuites de mémoire peuvent provoquer le crash du jeu, ce qui est mauvais pour les performances. À cause de cela, Black Myth: Wukong a échoué aux tests de bugs de la Xbox, donc la version Xbox Series a été retardée indéfiniment, car Game Science doit d’abord optimiser le jeu pour le matériel Microsoft.
Le studio chinois travaille actuellement dur pour se débarrasser de ce bug (pour booster les ventes déjà supérieures à 10 millions) afin de pouvoir obtenir la certification de Microsoft. Lorsque cela se produira, ils fixeront une date de sortie pour Black Myth: Wukong, mais ils ne savent pas quand cela se produira. Si l’on ignore la fuite de mémoire, le jeu est pratiquement prêt pour la paire Xbox Series.
Black Myth: Wukong est sorti le 20 août sur PlayStation 5 et PC. Il a établi de nombreux records en très peu de temps, mais n’oublions pas que le résultat n’est pas parfait (ni techniquement ni en termes de notation), nous avons vu des bans très étranges en échange de codes Steam, et pourtant une dictature a financé ce jeu (via Tencent).
Source : Reddit