Sichuan Muziyang Technology ou l’éditeur Gamera Games proposent différentes options pour que chacun puisse essayer Black Myth: Wukong.
Le succès de Black Myth: Wukong a atteint des proportions extraordinaires. Le jeu de Game Science conquiert également Steam, et a en même temps attiré l’attention de tous les joueurs du géant asiatique. L’engouement pour La Pérégrination vers l’Ouest, le roman sur lequel est basé le RPG et partie intégrante de l’identité culturelle chinoise, est si profond que certaines entreprises ont même décidé d’offrir des jours de congé à leurs employés pour y jouer ! De plus, si l’une d’entre elles n’a pas encore le jeu, elles offrent des exemplaires gratuits pour PC ou PS5…
Ce n’est pas la première fois que des entreprises accordent des jours de congé à leurs employés pour profiter de jeux culturellement influents se déroulant dans leur pays d’origine. On l’a déjà vu avec Tears of the Kingdom et Monster Hunter Rise au Japon, et maintenant la Chine se joint à l’aventure de “Monkey King”.
Selon un rapport du Straits Times, Sichuan Muziyang Technology est l’une des entreprises qui a franchi le pas. Tous leurs employés ont bénéficié d’un jour de congé spécialement pour essayer Black Myth: Wukong. Cette décision vise non seulement à promouvoir la culture du jeu en Chine, mais aussi à partager des expériences entre collègues et amis, soutenant ainsi le développement et la popularité de l’industrie dans le pays et l’identité nationale.
Gamera Games, un éditeur de jeux indépendant basé à Shanghai, a adopté une approche similaire et a offert à tous ses employés une copie numérique de Black Myth: Wukong pour en profiter pendant leur temps libre.
De son côté, Game Teahouse, une plateforme chinoise spécialisée dans les jeux de stratégie, a décidé d’accorder à ses employés une demi-journée de congé et de rembourser le coût d’achat du jeu. Ces initiatives démontrent le niveau d’enthousiasme et de soutien que Black Myth: Wukong a suscité dans l’industrie.
La Chine et la moitié du monde se sont rendues à Black Myth: Wukong
Sorti le 20 août, Black Myth: Wukong a été un succès remarquable. Il s’est vendu à plus de 4,5 millions d’exemplaires sur PS5 et PC le premier jour et a atteint 10 millions d’exemplaires dans le monde à la fin de la semaine dernière. Décrit comme le premier titre « Triple A » développé par la Chine et ayant un attrait international, le jeu est basé sur le roman classique du XVIe siècle de l’ère Ming, La Pérégrination vers l’Ouest, dans lequel les joueurs incarnent Sun Wukong, un personnage emblématique des récits chinois.
Les préventes de Black Myth: Wukong ont également établi un nouveau record parmi les jeux nationaux chinois, dépassant les 400 millions de yuans (56,2 millions de dollars). Dans le même temps, les ventes de PS5 ont doublé d’une année sur l’autre au cours de la semaine précédant sa sortie, consolidant encore davantage le statut de la PS5 en tant que « produit de jeu vidéo le plus populaire » du pays.
Source : The Straits Times