TEST – Ces derniers temps, de plus en plus de développeurs issus du monde du mobile cherchent à s’imposer sur le marché des jeux AAA. Cette année, par exemple, le studio coréen Shift Up nous a impressionnés avec Stellar Blade, une équipe déjà connue pour le provocant Goddess of Victory: Nikke. Aujourd’hui, c’est au tour de Game Science, un développeur chinois qui s’était fait connaître il y a près de dix ans avec Art of War: Red Tides, de faire sensation avec un titre solo, axé sur la narration.
Et quelle entrée fracassante ! Black Myth: Wukong a tout le potentiel pour devenir l’un des titres les plus marquants de l’année. Mélangeant des éléments de Dark Souls et Sekiro, il crée un univers riche et unique, rempli d’aventures et de mystères. Game Science a tiré parti de l’Unreal Engine 5 pour concevoir une expérience visuelle spectaculaire, mais la question demeure : le gameplay est-il suffisamment profond pour captiver les joueurs sur la durée ?
Les légendes prennent vie
Black Myth: Wukong se déroule dans une Chine mythologique, librement inspirée du classique Le Voyage en Occident. Plutôt que de se concentrer directement sur Wukong ou ses exploits légendaires, le jeu vous place dans la peau de son successeur. Vous incarnez un jeune singe muet, plusieurs années après la chute du dieu. En somme, vous suivez les traces de Wukong, embarquant dans un long et périlleux voyage pour récupérer ses reliques et restaurer les royaumes dans leur ancienne gloire—enfin, plus ou moins. Le monde est en ruines : les dirigeants sont devenus fous, et les luttes de pouvoir font rage. Aider ces régions en difficulté n’est pas votre objectif principal, mais en suivant le chemin de Wukong, vous finirez par rétablir l’ordre.
Le récit est l’un des aspects les plus captivants du jeu, avec des rencontres mettant en scène des personnages familiers de la mythologie. Cependant, la narration n’est pas toujours à la hauteur. Bien que les visuels et la présentation deviennent par la suite vraiment envoûtants, la plupart des chapitres commencent avec une certaine confusion. Notre petit ami singe arrive dans de nouvelles terres par des moyens inexpliqués. Qu’il s’agisse de se cacher dans un coffre, de se réveiller avec une centaine de flèches plantées dans son corps, ou de se téléporter via une statue de guerrier ancien, la narration donne souvent l’impression qu’il manque des éléments.
Cela dit, les événements de chaque chapitre, bien que parfois flous, sont cinématographiques et vous tiennent en haleine. Ils possèdent une épique comparable à God of War, avec des moments cinématiques qui vous laisseront bouche bée. Voir ces légendes chinoises prendre vie est un véritable festin pour les yeux, alors si vous êtes fan de l’esthétique chinoise ancienne—des temples aux créatures mythologiques—cette expérience est unique en son genre.
Baston façon singe en furie
Le combat dans Black Myth: Wukong est probablement son aspect le plus faible, mais cela n’enlève rien à l’ensemble, tant le jeu est bien conçu. Incarner un jeune Sun Wukong signifie que votre seule arme est un bâton. Ce bâton peut être amélioré en différents types, comme ceux qui se concentrent sur les coups critiques ou la défense, mais il reste une arme unique avec une variété d’utilisation limitée.
Bien que le jeu incorpore des éléments de type Souls-like, il se rapproche davantage d’un jeu d’action traditionnel. Vous n’aurez pas à gérer des attributs ; à la place, vous gagnerez des points de compétence à dépenser pour améliorer des capacités spécifiques de l’arsenal du protagoniste. Cela inclut les arts mystiques, les arts martiaux et les transformations, pour n’en nommer que quelques-uns. Le combat devient vraiment captivant lorsque, malgré le fait de marteler principalement le bouton d’attaque légère pour remplir votre jauge de Focus et déclencher une attaque puissante, vous mélangez des capacités uniques qui ajoutent du piquant aux affrontements.
La clé du combat réside dans le choix du bon équipement pour chaque bataille. La plupart du temps, vous favoriserez certaines compétences dans le monde ouvert, mais certains boss nécessitent de bien comprendre leurs forces et faiblesses. Par exemple, l’une de vos capacités les plus puissantes vous permet de geler les ennemis pendant quelques secondes, vous donnant ainsi une opportunité pour les frapper sans interruption. Cependant, au fur et à mesure de votre progression dans la campagne, vous rencontrerez des boss qui sont immunisés contre cette technique, ou pire, qui peuvent la retourner contre vous. Vous disposez également d’une capacité pour créer des clones de vous-même pendant un court laps de temps, mais attention, certains boss les utiliseront contre vous. Ces éléments tactiques rendent chaque combat unique.
Marche-t-il dans les pas des Souls-like ?
Bien que Black Myth: Wukong soit comparé aux titres Souls-like, il est beaucoup plus accessible que vous ne pourriez le penser. Seuls quelques boss ont posé un défi significatif, nécessitant cinq tentatives ou plus, tandis que la plupart des combats peuvent être maîtrisés en une ou deux fois. Les ennemis deviennent plus coriaces à mesure que la campagne avance, et il y a les pièges habituels qui vous envoient plonger dans le vide, mais en général, le jeu vous oppose rarement à plus d’un ou deux ennemis à la fois. Le niveau de difficulté est bien équilibré ; apprendre les patterns d’attaque est agréable et vous n’avez jamais l’impression d’être puni de manière injuste. Bien que vous puissiez mourir en quelques coups, il est généralement facile de se relever.
Black Myth: Wukong n’est pas un jeu en monde ouvert comme Dark Souls ou Elden Ring. Il est plutôt divisé en chapitres. Chaque chapitre a son propre thème et ses types d’ennemis, qu’il s’agisse de villages hantés remplis d’hommes-insectes ou de combats contre des guerriers rats sous la chaleur du désert. Cela permet de maintenir la fraîcheur des combats et des environnements, car juste au moment où vous pourriez commencer à vous lasser d’une zone et de ses habitants, le jeu vous plonge dans un cadre totalement nouveau et original. Les lieux eux-mêmes sont immenses. Bien que vous puissiez suivre la trame principale, de nombreux chemins secondaires vous attendent, où vous pourrez entreprendre des quêtes annexes, débloquer des capacités et affronter de nouveaux boss.
L’un des aspects les plus remarquables de Black Myth: Wukong est qu’il ne vous prend pas par la main. Il n’y a pas de journal de quête qui vous indique précisément votre prochain objectif ou qui catalogue ce que vous avez collecté. Chaque objet que vous trouvez et chaque PNJ avec lequel vous interagissez doivent être explorés par vous-même pour en comprendre l’importance. La plupart du temps, les PNJ vous donneront des indices sur la direction à prendre, mais comme ces lieux sont vastes, il est facile de perdre le fil, surtout lorsque vous devez traverser toute la carte avant de pouvoir progresser dans la quête. Vous tomberez sur d’innombrables secrets dans le monde, et sans journal guidé, le mystère et la découverte sont d’autant plus gratifiants.
Un spectacle visuel extraordinaire – ils n’ont pas fait les choses à moitié
Black Myth: Wukong est visuellement époustouflant. Game Science a utilisé l’Unreal Engine 5 à son plein potentiel, et cela se voit—rien n’est comparable à ce qu’ils ont créé. Des nuages volumétriques qui réagissent à chaque coup de votre bâton aux effets d’éclairage atmosphérique, ce studio chinois a conçu l’un des plus beaux jeux jamais réalisés. Cependant, il existe encore quelques défauts inhérents à l’Unreal Engine et aux jeux non linéaires. Par exemple, certaines géométries de rochers et textures peuvent apparaître de faible qualité. Si vous admirez l’environnement de haute qualité pour ensuite tourner la caméra et voir un rocher de basse résolution, cela peut briser l’immersion. Ce problème est moins présent que dans des jeux comme Final Fantasy VII: Rebirth, mais il existe tout de même.
Les cinématiques entre les chapitres sont parmi les plus créatives que nous ayons jamais vues dans un jeu vidéo. Elles fonctionnent comme des histoires courtes, présentées sous forme d’anthologie, sans nécessairement être liées les unes aux autres, et chacune est animée dans un style différent. Ces cinématiques vont de morceaux magnifiquement animés inspirés de l’art chinois ancien à du stop-motion rappelant la version 1964 de Rudolph, le renne au nez rouge. Nous attendions avec impatience la fin de chaque chapitre rien que pour voir ces courts-métrages. Leur lien avec l’histoire peut être directement relié à un antagoniste que vous avez affronté ou à des quêtes annexes qui offrent une narration plus sombre ou plus réfléchie.
Maîtrise du singe
Black Myth: Wukong a surpassé toutes les attentes. Dès la première présentation, on pouvait sentir le potentiel du jeu, mais ce que Game Science a finalement livré est véritablement époustouflant. Ce jeu est une œuvre d’art visuelle qui donne vie à la Chine ancienne et à la mythologie chinoise d’une manière jamais vue auparavant. Bien que l’intrigue soit parfois obscure, la présentation créative est tellement captivante qu’elle fait oublier les petits défauts. Le design des mondes et des quêtes est impressionnant, chaque lieu regorge de choses à découvrir, et de nouvelles expériences attendent tout au long de la campagne. Bien que le système de combat puisse devenir répétitif par moments, les combats contre les boss sont passionnants et demandent une grande attention. Black Myth: Wukong est un jeu unique, immersif et imaginatif que tout joueur intéressé par la mythologie chinoise et les jeux visuellement spectaculaires se doit d’essayer.
-Gergely Herpai “BadSector”-
Pro :
+ Des graphismes époustouflants
+ Des environnements spéciaux et variés
+ Une narration originale
Contre :
– Système de combat répétitif
– Gestion de l’histoire parfois déroutante
– Problèmes graphiques sporadiques
Éditeur : Game Science
Développeur : Game Science
Style : Action RPG
Sortie : 20 août 2024.
Black Myth: Wukong
Jouabilité - 7.6
Graphismes - 9.5
Histoire - 8.1
Musique/Audio - 8.2
Ambiance - 8.6
8.4
EXCELLENT
Black Myth: Wukong est une expérience visuelle époustouflante qui donne vie à la Chine ancienne et à la mythologie chinoise de manière magistrale. Bien que le système de combat puisse devenir répétitif, la narration créative et la réalisation spectaculaire compensent largement ce défaut. Pour les amateurs d'aventures épiques et de chefs-d'œuvre visuels, ce jeu est incontournable.