Shenmue IV a besoin d’un partenaire pour arriver

Selon Yu Suzuki (qui a travaillé sur plusieurs jeux populaires sous SEGA), ce serait très amusant de refaire la première et la deuxième partie de Shenmue en utilisant Unreal Engine 5.

 

La dernière fois qu’on a entendu parler de Shenmue IV, c’était en avril 2022. A l’époque, 110 Industries avait évoqué un possible partenariat avec le studio Ys Net de Suzuki, mais rien n’a abouti. Et dans une interview avec le site de fans Shenmue Dojo, Suzuki a révélé que le studio ne travaille même pas sur Shenmue IV pour le moment, car il est encore en phase de planification car ils ont besoin d’un partenaire. Ce ne sera pas une tâche facile pour eux dans le climat difficile actuel de l’industrie du jeu vidéo, et les ventes du troisième opus ont été tout simplement “bonnes” selon Lars Wingefors, PDG d’Embracer Group (Shenmue III a été publié par Deep Silver, qui est sous Embracer, qui se divise en trois sociétés).

Peu de temps après la sortie de Shenmue III, Suzuki a décidé de compléter l’histoire de Ryo avec les fans. Ce jeu a été financé sur Kickstarter à l’époque (et a récolté plus de 6,3 millions de dollars, ce qui en fait toujours le jeu le plus financé). Cependant, cette époque est révolue et c’est probablement la raison pour laquelle Suzuki ne veut pas de Kickstarter pour Shenmue IV, et il a parlé d’un processus de capture de mouvement (mocap) :

“Avec Shenmue III, nous avons fait beaucoup de capture de mouvement en utilisant un système de balayage magnétique. La technologie de capture de mouvement a maintenant progressé, donc pour Shenmue IV, nous utiliserions probablement la détection optique. Nous ferons le prototypage ici et le sous-traiterons pour la finale. Cependant , il y a encore certaines choses à faire en interne lorsque vous frappez quelqu’un, il est blessé, n’est-ce pas ? Mais je veux voir la réaction lorsqu’il est touché”, a déclaré Suzuki.

Suzuki a également déclaré qu’il réaliserait les deux premiers remakes de Shenmue Unreal Engine 5 s’il avait un partenaire, mais pour l’instant il se concentre sur Shenmue IV et plus tard sur la cinquième partie qui complétera l’histoire. Il a cinq ou six concepts, petits et grands, et l’un d’entre eux pourrait être annoncé d’ici la fin de l’année. Avec Air Twister (un jeu de tir sur rail sur Apple Arcade), il a déclaré qu’il avait été bien accueilli et qu’il envisagerait de faire une suite.

Il a donc beaucoup d’idées.

Source : WCCFTech

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