Selon le PDG du studio développant le jeu, Konami va bientôt commencer à promouvoir le jeu.
Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, a accordé une interview sur Silent Hill 2 Remake à la publication polonaise Bankier.pl. La grande surprise était à la fois que Konami allait avancer avec l’IP en général après l’échec de Silent Hills (et donc Hideo Kojima a quitté la société japonaise, emmenant Norman Reedus avec lui pour que Death Stranding puisse être réalisé ; Guillermo Del Toro s’est retrouvé sans rien) , et qu’ils commenceraient la modernisation non pas avec la PREMIÈRE partie de la franchise, mais avec la seconde. (Metal Gear Solid Delta est également étrange car le TROISIÈME MGS fait l’objet d’un remake).
Selon Babieno, la commercialisation du remake de Silent Hill 2 va bientôt commencer. Konami a pris sur lui de le faire car les Japonais détiennent toujours la propriété intellectuelle, le développement était donc une priorité pour Bloober. Le début de commercialisation est justifié, car Sony a publié il y a quelques jours une vidéo montrant ses jeux 2024. Parmi eux figurait le remake de Silent Hill 2. Babieno a même parlé du projet C. Celui-ci est développé en partenariat avec Take-Two (ou leur branche Private Division) et nous en entendrons plus de détails au cours du premier semestre. Il y a plus de nouvelles venant de l’équipe polonaise, ils pourraient donc encore avoir quelques surprises en réserve pour 2024. Nous avons récemment entendu dire que l’équipe Bloober avait réaffecté les développeurs à d’autres projets, donc Silent Hill 2 Remake pourrait être en cours de mise au point, bug -phase de réparation et n’a pas besoin de tout le personnel.
Silent Hill 2 Remake n’a pas non plus de date de sortie officielle, mais il arrive sur PlayStation 5 et PC. Il sortira probablement d’abord sur PS5, et nous pouvons nous attendre à la version PC après l’expiration de l’exclusivité chronométrée. Si nous devions deviner, nous publierions la sortie à l’automne. La question est de savoir si le remake sera à la hauteur de l’original. Nous ne le pensons pas.
Source : WCCFTech