Mortal Kombat 1 : Omni-Man DLC est vivement critiqué, mais qu’est-ce qui ne va pas ? !

Certains fans de Mortal Kombat 1 se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur mécontentement face au manque de contenu Omni-Man dans le dernier jeu de NetherRealm.

 

 

Un segment vocal de fans de NetherRealm s’est récemment rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer son mécontentement face à la quantité de contenu Omni-Man que le développeur a mis dans Mortal Kombat 1. Leurs plaintes s’ajoutent à la liste des critiques de MK1 que les joueurs ont formulées contre le jeu depuis ses débuts sur le marché à la mi-septembre.

Omni-Man est le premier personnage DLC de Mortal Kombat 1 que NetherRealm a ajouté à son dernier titre de combat dans le cadre du pack Kombat à 39,99 $.

L’extension comprend également Ermac, Homelander, Peacemaker, Takahashi Takeda et Quan Chi. De plus, cinq Kameo Fighters supplémentaires sont ajoutés au jeu.

 

Omni-Man n’a pas de skin alternatif et possède 15 niveaux de maîtrise de moins que les autres combattants de Mortal Kombat 1

 

Cela dit, certains fans n’ont pas été impressionnés par l’arrivée d’Omni-Man dans le jeu. Notamment parce que, selon eux, le contenu lié au personnage est généralement incomplet. La première page du plus grand subreddit du jeu a récemment présenté plusieurs articles très votés critiquant le manque de skins alternatifs d’Omni-Man. Par rapport aux personnages du jeu de base, il a une Brutalité de moins. De plus, il n’a pas sa place dans le calendrier du contenu saisonnier du jeu.

De nombreux joueurs se sont également plaints du fait qu’Omni-Man n’a que 20 niveaux de maîtrise, ce qui le rend plus en phase avec les combattants Kameo de soutien que les combattants jouables qui possèdent respectivement 15 et 35 niveaux de compétences.

Compte tenu de cet état de fait, certains fans du jeu ont exprimé leur inquiétude quant à la manière dont NetherRealm gérera les dix personnages DLC qu’ils n’ont pas encore publiés. D’autres ont adopté une vision plus optimiste. Ils soutiennent qu’il est encore possible que le développeur propose davantage de costumes et d’autres types de contenu pour Omni-Man à l’avenir. Le directeur du jeu, Ed Boon, a fait allusion aux nouvelles fonctionnalités de Mortal Kombat 1 sur les réseaux sociaux, comme d’habitude.

Mais jusqu’à présent, rien n’indique que NetherRealm ait retenu le contenu d’Omni-Man et envisage d’en publier davantage plus tard.

L’accueil polarisant du Kombat Pack ne devrait pas enlever le fait que le jeu de base est largement salué. Selon beaucoup, ce n’est rien de moins qu’une expérience merveilleuse. De nombreux fans et critiques l’ont loué. Entre autres choses, en raison de la vaste sélection de personnages, des combos élaborés et du gameplay addictif. L’accueil critique élogieux va vraiment à la version Switch du jeu. Les joueurs se sont plaints des visuels flous, des performances épouvantables et des temps de chargement extrêmement longs.

Source : Reddit

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