Life is Strange : Épisode 5 – Une tempête de neige

TEST – Le 21 octobre, 19h00. Mes pensées tournent toujours tout autour dans ma tête. Je sais que ce jeu est peut-être révolutionnaire. Je sais aussi que tandis que la finale vient avec des scénarios, qui mènent á nulle part (certains d’entre eux sont inachevés), mais Dontnod est quand même peut être appelé un grand développeur. Je n’ai toujours pas d’idée sur mon test final…

 

Le 20 octobre, 7h30. Cool, Polarisé est disponible. J’ai commencé à jouer à 8h30 environ. Après le quatrième épisode, je me suis attendu à un autre segment de voyage de temps, mais oh Dieu non … des minijeux de de photo de nouveau, au moins quatre fois ! Heureusement, ceux-ci semblent avoir devenu plus faciles pour la finale … mais commençons au début.

October 20, 7:30 AM. Hey, Polarized is available. I started to play at 8:30 AM or so and wow. After the fourth episode, I expected another time travelling segment, but oh god no... photo focus minigames again, at least four times!

Vous étiez un prisonnier, vous êtes toujours un prisonnier

Donc Max arrive à la Pièce Sombre et selon nos décisions, nous pourrions aussi rencontrer Victoria ici, ou non. Le photographe a pompé une autre dose de médicaments dans Max, donc nous ne nous rappelons de rien. Hé, un coup d’œil, une photo de Max, drogué soi sur la table roulante.

Exposition d’histoire ! Saut de temps. Nous voyons d’autres images – c’est la faute du rédacteur principal pour ne pas vraiment me permettre d’être un peu plus exactes sur ces sujets.

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Vous resterez un prisonnier

Le concept de base se transforme en une illusion fausse, un voyage douloureux. Nous changeons le présent dans le passé, mais bien que le sort de l’antagoniste est réglé, le plus grand problème existe toujours, à savoir, que la tornade frappe toujours l’Arcadie la Baie, tandis que Max est à San Francisco et puisque c’est un scénario inacceptable, nous devrons changer de lieu temporelle une fois de plus. Cependant, nous deviendrons des prisonniers de nouveau.

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Sombre

C’est où je pense que l’exposition en détails d’histoire pourrait devenir un peu dure de suivre, mais nous serons dans le passé de nouveau, un caractère inattendu passera nous voir et ensuite un scénario inachevé suit dans la tempête. Pourquoi Dontnod n’était pas capable de l’expliquer correctement ? Je sais, c’est une apocalypse – pour l’Arcadie la Baie, au moins-, mais ils devraient y avoir donné plus d’attention.

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Au secours !

Nous essayons de changer le résultat d’un événement de NOUVEAU et ensuite un tour d’épingle à cheveux arrive. « Max, si vous le lisez, vous êtes MORT. » Il est grand temps quelqu’un a finalement tué Chloe. Bienvenue á l’enfer, votre propre enfer personnel. C’est votre faute. Bien à vous. Le VÔTRE. Les couloirs infinis attendent.

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Terreur psychologique

Et c’est le point où le jeu entier prend une nouvelle direction. Nous sommes maintenant dans un jeu de souris et de chat, tandis que ces certaines photos sur certains sujets sont encadrées sur les murs. C’est là où le jeu joue avec nous, avec nos esprits, tandis que nous cherchons la sortie.

Nous sommes morts. Sommes-nous morts ? Nous sommes dans notre propre enfer. Maxine Caulfield est morte. Le jeu commence à jeter tous nos péchés dans notre visage. Tous. Sans une exception. Ce segment de Life is Strange est conçu d’une façon extraordinaire. Comment sortons-nous ? Ne nous tuez pas, Max ? Quelle Max ? Une autre torsion dans l’événement entier. Tandis que nous sommes dans l’enfer, nous avons le visage NOUS-MÊMES. En attendant, le jeu joue avec nos esprits comme sur du piano…

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La route nous mène ne nulle part

Et si cela ne vous suffit pas, vous devez revenir en arrière une dernière fois, tandis que vous obtenez une récapitulation de vos décisions et scénarios dans lesquels vous avez été. Tout à coup, blam, nous devrons prendre une décision finale.

Tandis qu’il y avait déjà une décision de faire plus tôt à une occasion (ou deux, en fait), mais celui-ci va être le plus douloureux. Je vais être brutalement honnête. Les deux décisions et leurs résultats m’ont fait crier. D’abord j’ai pleuré tandis que Max conduisait à Deux Baleines dans la tempête avec une musique fantastique en addition. Grâce aux moments comme ceci ce jeu nous donne une expérience unique. Ainsi, une décision…

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Une décision ?

Deux décisions, deux résultats. Je pense que l’un d’entre eux a été un peu précipité. Bien, je comprends que quelques caractères manquent forcément dans cette finale, mais sérieusement, il devrait avoir été donné un peu plus d’élaboration. Il devrait y avoir eu un épilogue. (Et la musique sera familière d’un épisode précédent, c’est toujours fantastique.)

L’autre fin n’a pas été vraiment solide non plus – même avec une chanson qui me fait un peu pleurer. C’est dommage, car c’est l’une des raisons pour laquelle ce jeu n’est pas parfait.

 

October 20, 7:30 AM. Hey, Polarized is available. I started to play at 8:30 AM or so and wow. After the fourth episode, I expected another time travelling segment, but oh god no... photo focus minigames again, at least four times!

Je suis la fureur dans votre tête

Ouais, disons juste que j’ai pris une approche différente à ce test. Les graphismes sont agréables, même si les sous-titres ne sont pas parfaits quant aux cinématiques.  Par contre les musiques et les sons sont stupéfiants. Il n’y a pas beaucoup de chansons, mais tous sont géniaux.

Les contrôles sont bons, mais quelques décisions ne semblent pas avoir un grand effet en général sur les évènements – surtout en ce qui concerne la fin du jeu.

Je suis heureux d’annoncer que la Life is Strange un jeu brillant. Un produit excellent qui commence lentement, mais devient extraordinaire à la fin.

Nous avons un nouveau roi dans la ville…

-V-

Pro:

+ Il joue avec nous comme un violon damné avec quelques torsions de 
+ Terreur psychologiques
+ Plusieurs chronologies alternées, avec un but

Contre:

– Quelques scénarios mal écrits!
– Les fins sont précipités
– Quelques décisions semblent avoir presque l’effet zéro…


Publisher: Square Enix

Developpeur: Dontnod Entertainment

Genre: Aventure

Relase date: Octobre 20, 2015 (PS4, PS3)

Life is Strange : Épisode 5 - Polarisé

Jouabilité - 9.5
Histoire - 9.5
Graphismes - 9
Musique/audio - 10
Ambiance - 10

9.6

CHEF-D’OEUVRE

Je suis heureux d'annoncer que la Life is Strange un jeu brillant. Un produit excellent qui commence lentement, mais devient extraordinaire à la fin. Nous avons un nouveau roi dans la ville...

User Rating: 4.45 ( 2 votes)

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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