Konami est pathétique : les fans réparent Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1

Après cela, on est en droit d’avoir peur que la société japonaise ne gâche les éventuels remakes de Silent Hill qui pourraient être en préparation (le remake de Silent Hill 2 ne semble pas non plus très prometteur).

 

D’accord, vous ne pouvez pas vraiment améliorer l’état d’un jeu sur consoles (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch), mais vous le pouvez sur PC. Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 ne peut actuellement bénéficier d’une amélioration de la qualité que sur PC, ce qui n’est pas quelque chose que les fans devraient avoir à faire, mais Konami aurait dû au moins faire un petit effort pour s’assurer que le résultat n’était pas une arnaque bâclée.

Au total, DIX heures après la sortie de la collection sur Steam, un utilisateur nommé Sergenaur a publié le patch MGSResolution, qui vous permet de jouer à l’histoire de Snake (et de Raiden dans la deuxième partie) en résolution 4K. Le 29 octobre, il a également corrigé des bugs liés à l’interface et aux codecs de Metal Gear Solid 2, corrigeant ainsi l’un des bugs majeurs. Vous pouvez désormais lire la collection dans des résolutions ultra-larges ou personnalisées.

Voici le MGSHDFix de Lyall, emoose, ShizCalev et yoyossef, vous obtenez donc une résolution ultra-large en échange d’une extension d’interface plus petite. Ils testent également une option d’interface utilisateur 16:9 qui le redimensionnera ainsi que les scènes dans MGS2 et 3. Vous pouvez jouer en modes sans bordure et fenêtré, allumer le curseur de la souris, affiner la sensibilité de la souris dans 3, obtenir le bon aspect gameplay/scène. rapport en 2 et 3, ignorez les logos d’introduction, ajustez le filtrage anisotrope et la limite de taille de texture a été augmentée.

Malheureusement, le premier Metal Gear Solid n’est pas en meilleur état. Vous êtes coincé avec le format d’image original de la PS1 4:3 et la résolution de 240p ; à moins que vous ne choisissiez l’américain ou le japonais, vous recherchez 50 Hz/25 FPS (ce qui est terrible sur un écran 60 Hz), et Konami semble émuler. Nous aimerions ajouter qu’il existait un portage PC de ce jeu à l’époque. Peut-être qu’ils ont oublié d’archiver le code ? Au moins Metal Gear Solid 2 et 3 fonctionnent nativement.

Pendant ce temps, Konami est assis sur ses fesses.

Source : PCGamer

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