The Outer Worlds 2 : Le prochain jeu d’Obsidian pourrait bénéficier d’une fonctionnalité très attendue !

De nouveaux éléments suggèrent que The Outer Worlds 2 d’Obsidian Entertainment pourrait inclure des éléments multijoueurs.

 

 

Selon de nouveaux éléments, The Outer Worlds 2 pourrait inclure des éléments multijoueurs. Ce petit aperçu non officiel du jeu à venir est un ajout potentiellement important à la liste des choses que les fans peuvent attendre d’Obsidian Entertainment dans un avenir proche.

Les soupçons selon lesquels The Outer Worlds 2 pourrait inclure des éléments multijoueurs découlent d’une récente offre d’emploi au sein de la société, qu’Obsidian a commencé à publier en début de semaine.

L’annonce en question ne mentionne pas nommément une suite à The Outer Worlds, mais indique que le studio est à la recherche d’un programmeur réseau senior. Cette personne serait chargée de “développer des systèmes de jeu multijoueurs à l’aide du moteur Unreal”. Cette description suggère que l’offre d’emploi n’a rien à voir avec le projet Unity. Cependant, elle exclut implicitement tout lien avec Avowed, qui utilise le moteur Unreal Engine 5.

Bien qu’Avowed soit à l’origine un RPG coopératif, Obsidian a abandonné les aspects multijoueurs au cours de son développement. C’est ce qu’a révélé le documentaire du 20e anniversaire de la société, publié début août. Si l’on met de côté le scénario quelque peu improbable selon lequel Obsidian – un studio comptant moins de 300 employés – travaille actuellement sur quatre projets ou plus, cette offre d’emploi qui vient de faire surface suggère que The Outer Worlds 2 comportera une sorte de fonction multijoueur.

Certes, ce n’est pas évident, mais la suggestion est cohérente avec un rapport récent. Selon ce dernier, The Outer Worlds 2 pourrait également sortir sur PlayStation. Avant la fuite, on ne s’attendait pas à ce que le titre à venir se retrouve dans l’écosystème de Sony. D’autant plus qu’Obsidian fait désormais partie de la famille Xbox Game Studios. Toutefois, les jeux multijoueurs ont jusqu’à présent échappé en partie à la politique de Microsoft consistant à ne pas proposer de contenu de première partie à son plus grand rival.

L’exemple le plus marquant de ce phénomène cette année est l’accord Call of Duty que Sony a signé avec Microsoft en juillet dernier.

Il était clairement dans l’intérêt du géant technologique de pousser cet accord jusqu’à la ligne d’arrivée du rachat d’Activision Blizzard, toujours en suspens. Cette décision s’inscrit dans une tendance historique qui consiste à privilégier l’accessibilité plutôt que l’exclusivité pour les jeux multijoueurs. C’est probablement la même motivation qui a influencé la décision de l’entreprise d’offrir Fallout 76 gratuitement aux abonnés PlayStation Plus en janvier. Cela pourrait également aider The Outer Worlds 2 à obtenir une sortie multiplateforme. En supposant que le jeu à venir finisse par inclure des éléments multijoueurs.

Source : ComicBook.com

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