Par rapport à Resident Evil 4 de 2005, le remake de 2023 omet un supplément.
À l’époque, Capcom a créé un contrôleur de tronçonneuse pour le jeu révolutionnaire (la vue de la caméra sur l’épaule, les QTE et la caméra dynamique étaient tous différents des tranches précédentes), ce qui est compréhensible, comme dans la première moitié du jeu, vous pouvez avoir des problèmes avec un personnage particulier qui peut prendre la tête de Leon à la volée si vous êtes négligent. C’est pourquoi c’était une excellente idée pour NubyTech de produire un tel contrôleur pour Resident Evil 4 pour GameCube et plus tard PS2.
Game Informer a rencontré Yasuhiro Ampo (réalisateur de Resident Evil 2 Remake) et Yoshiaki Hirabayashi (producteur de Resident Evil 4 Remake) pour discuter du contrôleur de tronçonneuse. Hirabayashi a admis que Capcom voulait en faire un mais a consacré toutes ses ressources au développement du jeu, et peut-être qu’ils pourraient le refaire une autre fois quand ils en auront l’occasion. Si cela devait arriver, il est presque certain que Capcom fabriquerait cette manette pour PlayStation 5 et PC. Bien sûr, il n’est pas exclu que la Xbox Series prenne également en charge cet appareil, mais nous serions plus dubitatifs pour la PlayStation 4.
Le remake de Resident Evil 4 est dans la même situation étrange que Street Fighter 6. Les deux jeux fonctionnent sur le moteur RE, sont des titres de la génération actuelle et arrivent sur PlayStation 4 malgré cela. (Nous n’excluons pas la possibilité que Sony l’ait payé car la PS4 a quand même réussi à vendre près de 120 millions d’unités.) Nous avons écrit sur la configuration système requise pour le jeu l’autre jour, et il n’est pas nécessaire de s’inquiéter de devoir remplacer tous les pièces sur un PC (bien que s’il est plus ancien qu’une génération de console, alors oui).
Resident Evil 4 Remake arrive le 24 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Et la tronçonneuse contrôleur ne peut jamais, mais connaissant Capcom, on ne sait jamais.
Source : VG247