Étonnante! Même une GeForce 4090 ne peut pas atteindre 4K/60 FPS constants dans Dead Space Remake !

NVIDIA GeForce RTX 4090 ne peut pas exécuter Dead Space Remake à une fréquence constante de 60 ips avec les paramètres natifs 4K/Ultra.

 

Le NVIDIA GeForce RTX 4090 est le GPU le plus puissant disponible sur le marché. Et lorsque ce GPU est sorti, nous avons affirmé qu’il s’agissait d’un véritable GPU 4K. Cependant, Dead Space Remake est l’un des premiers jeux où ce GPU est incapable de fournir un 60fps constant en 4K natif avec des paramètres Ultra.

Maintenant, la bonne nouvelle ici est que Dead Space Remake ne souffre d’aucun problème de compilation de shader. Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, les shaders seront construits. C’est donc une nouvelle fantastique. Cependant, il y a un bégaiement de traversée notable.

En ce qui concerne les performances du jeu, la scène du prologue s’est déroulée à 50 images par seconde sur notre NVIDIA RTX 4090. Comme vous pouvez le voir, notre GPU a été pleinement utilisé (100 % d’utilisation) et il n’y avait pas de goulot d’étranglement du processeur. Heureusement, et une fois à l’intérieur de l’USG Ishimura, les performances s’améliorent. Pourtant, il y a des scènes – par exemple lorsque les Necromorphs attaquent votre équipage – dans lesquelles le framerate descend en dessous de 60fps.

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Cela signifie essentiellement que DLSS 2 et FSR 2 seront essentiels pour quiconque vise des résolutions très élevées. Oui, le jeu prend en charge NVIDIA DLSS 2 et AMD FSR 2. L’occlusion ambiante du lancer de rayons est également prise en charge.

Il convient également de noter qu’il n’y a pas de curseur FOV dans le jeu. Et en le jouant sur le téléviseur LG CX OLED, je me sentais très mal à l’aise avec l’appareil photo. Dans plusieurs cas, la caméra était trop près d’Isaac (et je ne pouvais pas voir où je devais aller). Peut-être que les choses vont mieux sur un moniteur PC, mais oui… l’absence d’un curseur FOV est une grosse déception.

Je télécharge actuellement une vidéo montrant les dix premières minutes en natif 4K/Ultra Settings/Ray Tracing. Dès que la vidéo sera téléchargée, je l’ajouterai certainement.

Enfin, et comme beaucoup ont critiqué les performances de The Callisto Protocol, ce jeu fonctionne bien mieux que Dead Space. Sans les effets RT, le protocole Callisto ne tombe qu’à 63 ips avec les paramètres natifs 4K/Ultra. En revanche, Dead Space Remake peut chuter à 50 ips sur le RTX 4090. De plus, le protocole Callisto est plus beau.

Maintenant, je ne dis pas que Dead Space Remake a l’air mauvais ou qu’il n’est pas optimisé. Cependant, il est clair que beaucoup de gens ont été un peu durs avec le protocole Callisto. Je veux dire, vous ne pouvez pas avoir un double standard juste parce que vous aimez le jeu X. Dans ces premiers tests 4K, Dead Space Remake fonctionne moins bien que The Callisto Protocol (et IMO The Callisto Protocol semble meilleur).

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