TEST – Brutal, sanglant et choquant. Ces trois mots décrivent le mieux The Callisto Protocol. Dirigé par Glen Schofield, Striking Distance Studios a créé un jeu bestial comme peu d’autres, mais ce jeu PlayStation 5 incroyablement spectaculaire peut-il être à la hauteur du Dead Space original, son « héritier spirituel » ? Nous avons testé le jeu d’horreur très attendu sur la console dernière génération de Sony.
Nous n’avons pas mis l’accent sur la plate-forme dans l’introduction pour quoi que ce soit, car cette fois, Le Protocole Callisto est clairement optimisé pour les consoles PlayStation : il est injouable sur PC, même sur de meilleures machines, et même s’il n’est pas aussi mauvais sur Xbox, même le haut de gamme -la gamme Series X n’a pas l’effet de réflexion de la PS5, comme vous pouvez le voir sur cette image :
Sans devancer le test, je tiens à souligner que sur d’autres plateformes (PC en particulier), Le Protocole Callisto aurait reçu une note bien inférieure, et cette fois, notre examen final concerne uniquement la PlayStation 5.
L’enfant bâtard de Dead Space
The Callisto Protocol est une idée originale de l’un des créateurs de Dead Space et fait revivre certaines des idées abandonnées dans le premier épisode. Il est donc facile de le comparer au joyau d’horreur de survie spatiale développé par Visceral Games.
Bien qu’il existe des similitudes, il est important de noter que le jeu de Striking Distance essaie d’offrir une sensation différente. Ce sont tous les deux des jeux d’horreur spatiaux, mais Dead Space se concentre sur la terreur et vous fait vous sentir petit, tandis que The Callisto Protocol privilégie l’action et la brutalité. Ce n’est pas Dead Space 4, Dead Space 0.5 ou quelque chose comme ça.
Ce n’est en partie pas une bonne chose, comme nous le verrons plus tard, mais cela mène aussi à un succès très important : The Callisto Protocol a sa propre identité. On craignait en effet qu’il s’agisse d’un clone de Dead Space, surtout avec le remake à venir. C’était donc rafraîchissant de découvrir un jeu avec sa propre personnalité mais qui n’a pas peur de montrer les influences de l’ancienne trilogie classique.
Une bien mauvaise journée pour le pauvre Jacob
Dans The Callisto Protocol, vous contrôlez Jacob, un pilote au passé mystérieux qui, après une attaque et un horrible accident, se retrouve prisonnier du Black Iron dans l’une des prisons les plus brutales et les plus restrictives de l’un des satellites de Jupiter. Considérez-le comme la planète prison Alien 3 sous stéroïdes. Mais si tout cela ne suffisait pas, les choses prennent bientôt une tournure encore pire pour notre héros, et les prisonniers sont transformés en mutants effrayants sans autre but que de tuer.
En tant que l’un des rares survivants, vous devez sortir de votre cellule pour trouver votre chemin vers la liberté. Petit à petit, vous découvrez qu’il y a plus dans les choses qu’il n’y paraît à première vue, et vous devez découvrir le mystère derrière la prison, l’accident et les mutants.
Dès que vous prendrez le contrôle de Jacob, vous remarquerez l’un des premiers gros points positifs de The Callisto Protocol : le cadre est absolument époustouflant. La planète carcérale de Black Iron est un véritable cauchemar pour notre héros, bien avant que les mutants ne prennent le contrôle des lieux. Chaque nouvelle zone plante des cauchemars dans votre esprit car elle vous montre à quel point l’humanité est cruelle, assoiffée de sang et horrible.
L’essence du combat au corps à corps
Bien sûr, l’environnement n’est pas la seule chose qui vous fera frissonner. Chaque zone regorge de créatures que vous devrez vaincre si vous ne voulez pas vous faire mutiler la tête d’une manière incroyablement brutale, ou abattues d’autres manières tout aussi horribles. Pour l’autodéfense, vous recevrez bientôt une arme de mêlée, un pistolet et un gant de gravité à lancer sur les ennemis, mais vous aurez souvent la chance de survivre aux rencontres.
Grâce à ces armes et à un système de compétences simplifié, Jacob sera bientôt très puissant, mais les monstres le sont encore plus. Une grande partie du combat consiste à esquiver les attaques ennemies juste avant qu’elles ne vous tombent dessus. Dès qu’une brèche s’ouvre, vous vous engagez dans un combo brutal dans lequel chaque coup et chaque tir tranchera la créature qui essaie de vous ôter la vie. Le combo peut se terminer par un coup de poing, une balle ou l’ennemi démembré par un élément environnemental.
Les combats ont beaucoup de poids grâce à des animations de qualité et un sound design irréprochable. Après chaque coup, vous entendrez le son de votre arme alors que vous luttez pour la sortir de la peau dégoûtante des mutants. Vous vous sentirez comme des araignées rampant sur votre dos lorsque vous entendrez un ennemi s’approcher de la zone de ventilation. C’est phénoménal et immersif. Faites-vous une faveur et jouez-y avec une bonne paire d’écouteurs.
L’expérience d’horreur de The Callisto Protocol prend également vie grâce aux visuels époustouflants. Les modèles de personnages sont parmi les meilleurs que nous ayons vus, grâce à une qualité presque photoréaliste où chaque goutte de sueur semble réelle. Les personnages et les ennemis sont également rendus avec des détails incroyables, et on a l’impression de regarder l’avenir du monde du jeu vidéo.
Le contrôle est maladroit comme l’enfer
Nous avons dit que le combat est brutal, et nous sommes sûrs que vous adorerez regarder vos coups de poing trancher les biophages. Le problème est que ce style de combat ne correspond pas parfaitement à l’expérience d’horreur que beaucoup attendent de The Callisto Protocol.
Nous ne vous mentirons pas : The Callisto Protocol vous fera complètement barbouiller la bouche de monstres. Vous mourrez encore et encore, et vous verrez la mort horrible du personnage principal encore et encore, remplie de violence et de sang incroyablement horribles. C’est à prévoir d’un jeu d’horreur, le problème est que le mauvais contrôle et les angles de caméra signifient que vous mourez tellement de fois et que vous devez regarder ces exécutions tellement de fois qu’au bout d’un moment, c’est la frustration de tout cela qui vous fait ressentir de l’horreur ‘ et non le genre du jeu.
L’autre est que même si vous apprenez à contrôler les vues extrêmement maladroites de la caméra dans des espaces restreints, le jeu renonce tout simplement à suivre l’action. Soit vous ne pouvez pas voir les monstres à cause d’une mauvaise vue de la caméra ou d’un point de repère, soit vous ne pouvez pas voir où se trouve le mutant saisi par le gant de gravité et comment et où vous pouvez le lancer sans qu’il ne reste coincé dans quelque chose. Cette mécanique de gameplay et la mauvaise caméra associée étaient particulièrement ennuyeuses dans une section très scénarisée où il fallait utiliser le gant pour les jeter dans un broyeur géant l’un après l’autre. Ici, le jeu voulait nous apprendre à quel point cette partie fonctionnait bien, mais les monstres venant trop vite n’étaient pas vus normalement à cause de la caméra faisant le clown dans des espaces restreints, c’est pourquoi mon héros a été abattu et non parce que cette partie serait autrement difficile si le combo caméra et contrôle avait bien fonctionné.
Mais de toute façon, je n’étais pas trop ravi que les combats dans The Callisto Protocol soient si concentrés sur les attaques de mêlée. Cela transforme les combats en une danse avec les mutants, où votre travail consiste à esquiver, à trouver une opportunité d’attaque et à répéter le processus jusqu’à ce que vous les vainquiez. Je comprends que les créateurs voulaient quelque chose d’assez unique dans le système de combat du jeu, mais cette décision de conception forcée était plus au détriment du jeu qu’à son avantage. Dans les épisodes de Dead Space, les contrôles étaient tout simplement parfaits dans The Callisto Protocol, ce contrôle de mêlée “avant-gardiste”.
Un autre exemple est la furtivité. Dès le début du jeu, vous avez la possibilité d’attaquer de face ou d’attendre qu’ils tournent le dos pour pouvoir vous approcher et les éliminer d’un seul coup. Le gros défaut est que le jeu est conçu de telle manière qu’il y a peu d’options pour tuer en silence (contrairement aux titres classiques avec un gameplay similaire comme The Last of Us). Ainsi, au lieu d’obtenir une alternative réelle tout au long du jeu, il semble qu’ils viennent de l’emballer pour cocher la fonction “furtive”.
Des retards, une histoire moyenne
Le problème avec la longueur de The Callisto Protocol est que le rythme de la seconde moitié du jeu est maladroit, avec des astuces narratives ennuyeuses et des moments où l’histoire se déroule à la hâte.
En fait, le récit nous laisse un goût aigre-doux. Détendez-vous, nous n’entrerons pas dans les détails qui gâcheraient l’expérience. Nous dirons d’emblée qu’il a un univers bien construit et convaincant, mais il a un récit maladroit, prévisible et cliché. Est-ce que ça rend l’histoire mauvaise ? Eh bien, ça passera avec un soda, mais il ne sera certainement pas nominé pour “Meilleure histoire” aux Game Awards de cette année.
Nous nous sommes à peine habitués aux horreurs de Jupiter que l’histoire et les mécanismes avancent à une vitesse vertigineuse et que tout commence à se calmer. Puis soudain, presque sans s’en rendre compte, le jeu est terminé et vous regardez le générique. C’est une expérience douce-amère, car même si l’univers était intéressant, les personnages étaient intéressants, mais je voulais tellement plus, tellement plus de potentiel. Une histoire de culpabilité, de regret et d’humanité qui aurait pu être mieux gérée.
Personne dans l’espace ne peut vous entendre sangloter
C’était l’un des jeux que j’attendais le plus avec impatience cette année, mais je dois admettre que The Callisto Protocol, bien qu’une expérience fantastique à bien des égards, reste une déception à certains égards.
D’une part, j’ai vraiment aimé que The Callisto Protocol soit né de quelques idées lancées du premier Dead Space, livrant une nouvelle franchise de qualité. C’est brutal, c’est violent, ça donne des frissons dans le dos et les visuels sont absolument époustouflants, surtout sur PlayStation 5.
D’un autre côté, un contrôle médiocre, trop axé sur le combat rapproché et de mauvais angles de caméra dans des espaces restreints causent beaucoup de frustration. Enfin, c’était aussi un peu décevant que le style survival-horror, qui était bien construit dans la première moitié du jeu, se transforme en un simple jeu d’action de science-fiction grinçant, où les contrôles médiocres sont vraiment “mortels” (dans tous les sens du mot).
Donc, ce que Striking Distance Studios a fait est loin d’être parfait, mais ne vous laissez pas décourager si vous aimez vraiment le jeu. The Callisto Protocol est une expérience d’horreur à découvrir pour les fans du genre. Bien sûr, ne vous attendez pas à ce que ce soit une légende à égalité avec Dead Space, mais plutôt une “alternative” à la franchise bien connue.
Heureusement, The Callisto Protocol est une franchise qui en est encore à ses balbutiements. Striking Distance Studios a déjà prouvé qu’il propose des jeux de qualité, nous verrons donc ce que l’avenir réserve à Schofield et à son équipe. (Cette critique concerne la version PS5 du jeu; enlevez 10 à 15 points supplémentaires de la version PC en raison de sa terrible optimisation.)
-BadSector-
Pro :
+ Graphismes et visuels incroyables
+ Un univers superbement travaillé
+ Un gameplay passionnant et brutal assaisonné d’éléments d’horreur
Contre :
– Contrôles de mêlée et vues de caméra assez médiocres
– L’histoire est entrée en collision à partir de la seconde moitié du jeu
– À mi-chemin du jeu, ce n’est plus un survival-horror, mais un jeu d’action de science-fiction
Éditeur : Krafton
Développeur : Striking Distance Studios
Style : horreur de survie, action de science-fiction
Sortie : 2 décembre 2022.
The Callisto Protocol
Jouabilité - 6.8
Graphismes - 9.2
Histoire - 6.2
Musique/sons - 7.4
Ambiance - 9.2
7.8
BON
Basé sur la première franchise Dead Space, The Callisto Protocol évite d'être vu comme un simple clone avec ses combats de mêlée intenses, stimulants, mais malheureusement mal réalisés. Striking Distance n'a donc pas réussi à créer un véritable classique de l'horreur de science-fiction, même s'il avait beaucoup de potentiel. Néanmoins, nous le recommandons aux fans du genre, car l'atmosphère et les graphismes du jeu sont assez étonnants.