CliffyB : Epic Games était à court d’idées pour Gears Of War avant sa vente !

Cliff Bleszinski a critiqué la société dirigée par Tim Sweeney, affirmant qu’Epic Games n’avait aucune idée de ce qu’il fallait faire de la franchise !

 

Gears, initialement appelé Gears of War, était une importante franchise Xbox. La première partie a été portée sur PC après la version Xbox 360. Pourtant, la deuxième partie n’est sortie que sur X360 et le resta jusqu’à Gears of War 4 (les deuxième et troisième parties et le spin-off Judgment, développé par People Can Fly, ne sont restés que sur X360), lorsque The Coalition a créé Gears of War 4 pour Xbox One et PC.

Bleszinski, également connu sous le nom de CliffyB, a travaillé pendant près de 20 ans en tant que concepteur principal sur les trois premiers titres de Gears of War, mais a quitté l’entreprise de Sweeney fin 2012, un an après la sortie de GoW 3. C’était deux ans avant que Microsoft n’acquière l’IP. Bleszinski a dit IGN qu’il pense qu’Epic Games ne savait pas quoi faire de l’IP après que plusieurs personnes vitales (qui avaient travaillé sur l’histoire de Marcus Fenix) aient quitté l’entreprise :

“Honnêtement, je pense qu’une fois que Lee Perry [Gameplay Designer, Gears of War 2], moi-même et Rod Ferguson [Producteur, Gears of War] sont partis, je pense qu’Epic ne savait pas quoi faire de la franchise. Ils n’avaient pas a sorti un jeu en un moment. Le moteur [Unreal] fonctionnait plutôt bien, mais ils grandissaient et ils avaient probablement besoin de revenus même s’ils ne savaient pas quoi faire de l’avenir de la franchise », a déclaré Bleszinski.

Lorsque Microsoft a annoncé en 2014 avoir acquis les droits de Gears of War, la franchise avait vendu plus de 22 millions d’unités, générant plus d’un milliard de dollars. Gears of War 4 est sorti en 2016, suivi de Gears 5 en 2019. La Coalition a développé les deux (ils ont annoncé en mai dernier qu’ils passeraient à Unreal Engine 5). Au-delà de cela, Gears of War: Ultimate Edition et le spin-off de stratégie au tour par tour Gears Tactics sont sortis depuis. L’avenir de la franchise est en question.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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