Pendant que nous soupirions devant les dialogues du jeu de Luminous Productions, nous ne savions pas que le produit de Squanch Games ne pouvait même pas essayer : il était capable de contrer Forspoken !
Les styles d’écriture de deux jeux ont été un sujet commun sur Twitter cette semaine, High On Life nous faisant secouer la tête après Forspoken parce qu’il faudrait avoir une certaine habileté pour être si vil par ce que vous pouvez entendre dans la vidéo. Puisque le sujet nécessite plus d’explications, commençons…
Ainsi, la vidéo ci-dessous, gracieuseté d’IGN, montre un extrait de High on Life avec le commentaire, “ce jeu n’a pas peur de franchir la ligne de l’indécence du jeu vidéo”. En revanche, les images montrent un pistolet anthropomorphe dans la main du personnage du joueur (il a un visage pour une raison : ce pistolet peut parler), dialoguant avec ce qui ressemble à un petit extraterrestre (un petit cyclope ?). Cette configuration à elle seule est dégoûtante, mais elle est aggravée par le fait que l’enfant veut se faire tirer dessus, ce contre quoi le pistolet proteste fortement, mais après avoir appuyé sur la gâchette, il passe une bonne quinzaine de secondes à se cogner la tête contre le mur, en disant , oh, tu as tiré sur un enfant. Tout cela dans un jeu vidéo au style graphique destiné principalement aux enfants…!?
Ce n’est pas un hasard si un utilisateur a souligné out : “[Un] rappel aux gens que le compte Twitter de High on Life était l’un des nombreuses personnes qui ont trempé dans le dialogue grinçant de Forspoken. Et, comme, oui, le dialogue de Forspoken était terrible. Peut-être que Justin Roiland devrait surexpliquer une blague sur un pot appelant une bouilloire noire sur celui-ci.
Qu’elle se prenne au sérieux ou non, ce n’est pas précisément une scène ludique où un enfant est abattu, même si c’est fait de manière frivole.
Source: PSL
It looks like High on Life isn’t afraid to cross the line of video game decency. #gamescom2022 pic.twitter.com/bgC6UinyVz
— IGN (@IGN) August 26, 2022