C’est incroyable que Square Enix ait trouvé une raison aussi stupide pour vendre Square Enix Montréal, Crystal Dynamics et Eidos Montréal…
Il est encore incompréhensible que Square Enix ait vendu les trois studios et leurs adresses IP au groupe Embracer pour environ 300 millions de dollars (et il y avait une rumeur sur l’un d’eux, Eidos Montréal, qui a fait l’actualité aujourd’hui), car il s’agit d’un faible quantité dans l’industrie du jeu. Square Enix a ensuite révélé sa principale justification dans un communiqué, “une allocation plus efficace des ressources et le lancement de nouvelles entreprises en poursuivant les investissements dans des domaines tels que la blockchain, l’IA et le cloud”.
La société a maintenant publié son activité trimestrielle rapport, et deux analystes, David Gibson et le Dr Serkan Toto ont parlé de la véritable justification. Toto a failli exploser end, ” Square Enix dit qu’ils ont vendu Crystal Dynamics et Eidos parce qu’ils craignaient que les ventes de ces deux studios ne cannibalisent les ventes du reste de l’entreprise. Qui est si stupide pour croire à ce BS complet et total ?” C’est en effet une justification incompréhensible de la part de l’entreprise japonaise.
Les goûts de Deus Ex, Thief et Tomb Raider ont diversifié le portefeuille de Square Enix des studios occidentaux et ont aidé l’éditeur lorsque des jeux fabriqués au Japon, son propre territoire, ont nécessité des reports répétés (par exemple, Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy XV). Au moins, ils ont un calendrier plus solide maintenant, avec Live A Live qui vient de sortir sur Nintendo Switch, mais Valkyrie Elysium, Star Ocean : The Divine Force, Dragon Quest Treasures, Crisis Core : Final Fantasy VII – Reunion, Forspoken, Final Fantasy XVI, et Final Fantasy VII Rebirth arrivent bientôt.
Square Enix s’est très probablement “rationalisé” pour être racheté par une autre société, et il y a en effet des rumeurs selon lesquelles Sony pourrait être le nouveau propriétaire…
Source : WCCFTech