Si Konami ne veut pas concrétiser sa vision, c’est un fan qui le fait à la place de l’éditeur japonais.
En 2015, deux des projets de Hideo Kojima étaient en difficulté. L’un d’eux, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, est sorti chez Konami mais n’était pas terminé (il y avait encore quelques missions en préparation, et leurs cinématiques étaient faites…), mais l’autre projet, le revival de Silent Hill , n’a pas réussi à franchir la ligne d’arrivée, même si son aperçu gratuit, P.T. n’était pas mauvais (et c’est peut-être pour cela que Resident Evil 7 et 8/Village ont utilisé la perspective à la première personne). Silent Hills s’est retrouvé à la poubelle et Kojima a rétabli Kojima Productions en tant que studio indépendant (et a emmené Norman Reedus du jeu à Death Stranding).
P. T. n’est plus jouable non plus (sauf si vous avez téléchargé le jeu sur votre PS4…), mais cela n’a pas empêché un Utilisateur de Reddit, DrJones20, d’imaginer à quoi ressemblerait Silent Hills s’il le faisait lui-même. Il a utilisé Media Molecule’s Dreams, qui lui donne une énorme liberté de création, pour créer un Silent Hills entièrement jouable. Dans le post, il a comparé les modèles et images de 2019 au travail de Kojima, et il n’est pas étonnant que cela lui ait pris autant de temps car, sans les actifs réels (comme les textures), il faut beaucoup de temps pour tout refaire.
Pour DrJones20, ce n’est pas son premier “tango” dans la création de jeux d’horreur, car il a également créé The Curse of Haruko in Dreams, il a donc une certaine expérience dans le genre. On peut déjà retrouver son idée dans Dreams (et ainsi découvrir comment il aurait continué l’histoire). Nous devons rechercher “Silent Hills (jeu complet)”, mais préparez-vous à une course difficile. Et Konami ne peut pas discuter avec cela, car il n’y a aucun profit à faire ici…
Source : PSL