Duke Nukem : Gearbox garde l’exclusivité

Depuis la reprise en main de Duke Nukem Forever et le rachat de la licence, Gearbox Software devait être le seul studio autorisé à donner son accord quant à l’utilisation de l’image du Duke, mais l’affaire Duke Nukem Mass Destruction/Bombshell avait mené la société texane à poursuivre 3D Realms et son propriétaire Interceptor Entertainment en justice pour abus de propriété intellectuelle.

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Dans un “Dukestatement” commun, les trois parties annoncent avoir trouvé un accord – dont les termes restent confidentiel – qui met fin au conflit juridique les opposant depuis février 2014. Le PDG de 3D Realms Mike Nielsen et le président-fondateur d’Interceptor Frederik Schreiber expliquent qu’ils n’ont jamais cherché à flouer volontairement Gearbox et que pour le bien de la marque, il vaut mieux qu’elle reste entre les mains d’un seul représentant.

Randy Pitchford, actuel PDG de Gearbox, déclare de son côté qu’il apprécie le geste et leur souhaite de réussir avec Bombshell, vu qu’il était employé chez 3D Realms lors des premières étapes de la création du jeu. Tout est bien qui finit bien, mais il aura fallu du temps pour trouver un arrangement, compte tenu de l’historique assez salé autour de Duke Nukem.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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