Date et prix de Grand Theft Auto The Trilogy sur PC et consoles, qu’en-et-il d’un lancement physique ?

Rockstar sortira d’abord la version numérique de Grand Theft Auto The Trilogy, mais elle sortira sur disque quelques jours plus tard.

 

Rockstar vient d’annoncer la date de sortie de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition, et la bonne nouvelle pour les fans de cette série d’action en monde ouvert est que vous n’aurez pas à attendre longtemps pour en profiter chez vous. Il s’agit de versions améliorées des célèbres GTA III, GTA Vice City et GTA San Andreas.

Cette compilation qui sera disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch sortira d’abord au format numérique le 11 novembre. Néanmoins, si vous faites partie de ceux qui préfèrent le format traditionnel, le 6 décembre, GTA The Trilogy sortira sur disque. Son prix sur son site officiel est de 59,99 euros, et elle est déjà disponible en préachat sur les consoles PC, PlayStation et Xbox.

Les auteurs de Red Dead Redemption 2 en ont également profité pour rendre publique la configuration minimale et recommandée sur PC :

 

Configuration système requise

Configuration minimale requise

Système d’exploitation : Windows 10 (64 bits)

Processeur : Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300

Mémoire : 8 Go de RAM

Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB

Disque dur : 45 Go d’espace libre

 

Configuration recommandée

Système d’exploitation : Windows 10 (64 bits)

Processeur : Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600

Mémoire : 16 Go de RAM

Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB

Disque dur : 45 Go d’espace libre

 

Pour l’instant, oui, nous devons attendre de voir ce Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition en action. Rockstar n’a pas présenté de trailer qui nous permette de voir les améliorations visuelles de cette collection en mouvement.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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