Comment Techland explique-t-il le dernier retard de Dying Light 2 : Stay Human ?

Techland ne lancera finalement pas la suite de Dying Light 2 cette année, rejoignant ainsi de nombreux jeux qui ont également connu le même sort.

 

WCCFTech a cité une interview du magazine EDGE, dans laquelle s’exprime Tymon Smektala, Dying Light 2 : Stay Human, le concepteur principal de Dying Light 2. Écoutons ce qu’il a à dire : “Nous vérifions tout dans le jeu. Dying Light 2 est rempli de systèmes complexes et croisés, créés par des centaines de personnes – à un moment donné dans la production, ils cliquent tous et commencent à fonctionner ensemble. Cependant, vous commencez aussi à découvrir divers cas limites où ils ne fonctionnent peut-être pas, et vous voulez y remédier.

Il s’agit généralement de corrections simples, mais vous voulez vous assurer que vous testez et attrapez le plus grand nombre possible de ces cas. Ces deux mois supplémentaires seront consacrés précisément à cela. Et nous glisserons peut-être aussi un ou deux œufs de Pâques… Il s’agit d’avoir besoin d’un peu plus de piste, ou peut-être même que la tour de contrôle suggère une autre approche pour rendre l’atterrissage plus propre. Il faut penser à l’équipage de la même manière qu’aux passagers, vous savez”, a déclaré Smektala.

Donc… rien en rapport avec les prétendus problèmes de gestion ? Il a également mentionné que le système de compétences affiné permettra à chaque compétence de “changer le jeu” et que les améliorations apportées au grappin le rendent similaire à la corde de Tarzan, mais “plus physique”. Pourtant, si l’on en croit les propos de Smektala, ils ne veulent pas tomber dans les mêmes erreurs que CD Projekt RED a faites avec Cyberpunk 2077. Nous pouvons comprendre leur approche prudente.

Dying Light 2 : Stay Human sera lancé le 4 février sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One. La Nintendo Switch recevra une version cloud. Espérons qu’il n’y aura pas d’autres retards.

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)