Un mystérieux Iron Face amnésique et une encore plus mystérieuse beauté blonde aux pouvoirs magiques sont les vedettes de Tales of Arise, le dernier volet d’une ancienne franchise de JRPG. Bien que la série Tales ait toujours été considérée comme un “petit frère” de Final Fantasy, il est maintenant temps de montrer qu’elle peut surpasser son “grand frère”
Une bataille fait rage au sommet d’une forteresse de pierre déformée, brutalement taillée dans la roche par des esclaves. Soudain, une boule de feu vivante s’envole vers le ciel, et un héros amnésique crie son nom en triomphe en battant son vil ennemi. De grandes batailles, des héros amnésiques avec des hernies criblées de balles, l’utilisation de puissantes forces magiques, des nations dont le thème est les éléments – cela ressemble à un jeu de rôle standard, n’est-ce pas ? Pas du tout. Tales of Arise est loin d’être un RPG standard, et loin d’être un jeu Tales typique. C’est une réimagination forte, voire audacieuse, de la série, et l’un des meilleurs RPG de l’année.
Révolution contre la dictature
Tales of Arise parle de rébellion, ou plus précisément, de plusieurs rébellions. Pas seulement les grandes rébellions politiques, même si elles jouent aussi un rôle important.
Les mondes jumeaux de Rena et de Dahna vivaient autrefois en harmonie – ou peut-être pas si harmonieuse, mais nous le découvrirons plus tard – jusqu’à 300 ans avant l’histoire d’Arise. Les Renai avaient développé une planète satellite et une base militaire appelée Lenegis, à partir de laquelle ils ont envahi Dahna, subjugué son peuple, effacé son passé et imposé une dictature impitoyable.
Mais aucune oppression ne peut durer éternellement.
La révolte contre les gouvernements corrompus n’est guère une histoire unique. Dans la plupart des jeux de rôle, cependant, il suffit de vaincre le méchant ou d’installer un dirigeant bienveillant. Mais Tales of Arise répond à la question “Et si un historien, un théoricien de la politique et un spécialiste des sciences sociales créaient un jeu vidéo ?”.
Le jeu reprend là où la plupart des jeux de rôle s’arrêtent, et Dahna’s Nations est essentiellement une étude de cas animée sur la théorie de l’esclavage, la révolution et l’impérialisme, s’appuyant souvent sur des parallèles évidents et inconfortables avec la vie réelle.
Une région est clairement basée sur l’Union soviétique de Staline et l’autodestruction paranoïaque fomentée par le régime répressif du dictateur soviétique. Une autre région semble utopique, où des renans bienveillants vivent heureux aux côtés de dahnans asservis dans un monde basé sur la philosophie égalitaire du siècle des Lumières.
Mais aucune quantité d’idéalisme ne peut masquer le populisme méprisant inhérent à ces philosophies et au suzerain hautain responsable de leur mise en œuvre.
Arise ne s’arrête pas là. Il va jusqu’au bout de tous les sujets, à l’exception de quelques-uns, et ne se contente pas de donner des réponses simples, en noir et blanc, à des questions difficiles.
La Face de Fer – un peu différente
Dans Tales of Arise, vous incarnez le visage de fer, également connu sous le nom d’Alphen. Vous vivez sur Dahna, un monde asservi par les habitants d’un autre monde, Rena. Comme on peut s’y attendre, il se passe des choses qui vous poussent à vous rebeller contre la classe dirigeante, et l’histoire continue à partir de là.
Au fil de l’histoire, vous rencontrerez un certain nombre de personnages jouables, tous dotés de capacités, d’antécédents et de personnalités bien développées. Par conséquent, votre équipe est composée d’individus.
Bien que certains personnages soient très concentrés sur le fait de frapper l’ennemi aussi fort que possible, plus l’équipe est diversifiée. Aucun personnage ne se ressemble, et c’est ce qui rend le jeu unique.
L’histoire du jeu est passionnante, et bien qu’elle ait ses ratés et ses problèmes de rythme, surtout au début, une fois qu’elle a démarré, j’étais impatient de voir ce qui allait se passer.
Votre tâche consiste à libérer le monde du jeu de ce tyran, qui est extrêmement varié et unique, et ce, tant dans le monde extérieur que dans les donjons. C’est un univers bien développé avec des personnages intéressants et beaucoup de choses à faire. Qu’il s’agisse de quêtes principales ou de quêtes secondaires, il peut vous occuper pendant plus de 30 heures.
Combats addictifs, spectaculaires, pleins d’adrénaline et cinématiques
Tout d’abord, il est important de préciser que Tales of Arise, comme la plupart des séries, est un JRPG d’action en temps réel, c’est-à-dire qu’il ne s’agit pas de combat au tour par tour comme vous pourriez le penser. En dehors de l’histoire, le combat est l’un des éléments les plus forts d’Arise, et cette fois-ci, il est complété par des scènes cinématiques qui, en plus d’être rafraîchissantes pour l’action, sont aussi très utiles lorsque vous voulez en finir rapidement avec l’ennemi… Je vais vous expliquer cela plus en détail ci-dessous.
Le combat dans Arise repose essentiellement sur le mélange d’attaques de base et d'”Arts”, qui sont en fait les capacités de nos personnages. Selon le personnage que vous utilisez en combat, vous pouvez mélanger différentes combinaisons d’attaques et de capacités, mais le principe de base est le même pour tous. Le système de combo est conçu pour maintenir l’ennemi sous pression constante, ce qui vous permet d’effectuer des “finishers” qui infligent des dégâts massifs à l’ennemi ciblé et à son environnement.
En gros, les ennemis ont un marqueur en forme de diamant qui vous aide à évaluer le nombre d’attaques restantes pour paralyser l’ennemi. Une fois assommé, vous pouvez exécuter l’un de ces finishers, ou si vous préférez, vous pouvez le terminer d’une manière plus traditionnelle. Je recommande de toujours essayer de réaliser des finishers, comme je l’ai déjà écrit, cela rend l’action beaucoup plus cinématique.
Beautiful, fun RPG
Tales of Arise est un JRPG magnifique et amusant dont les fans du genre apprécieront sans doute chaque instant. Avec l’introduction progressive de diverses mécaniques de jeu de rôle, ce sera également une merveilleuse expérience pour ceux qui veulent se plonger dans les JRPG pour la première fois ou après une longue période.
Je me suis de plus en plus attachée aux personnages principaux de Tales of Arise. J’ai ri avec eux, j’ai pleuré avec eux, mais surtout, je me suis soucié d’eux. Ce n’est pas une tâche facile que de faire un jeu où l’on s’intéresse aux personnages, et cela montre la qualité de l’écriture et de la conception du jeu, ce dont l’équipe à l’origine du jeu peut être fière. Tales of Arise n’est pas seulement une entrée digne de ce nom dans la série, c’est aussi un excellent jeu.
BadSector-
+ Une histoire qui donne à réfléchir et qui innove dans l’élaboration de la politique des RPG.
Pro :
+ Approche fraîche et efficace du rythme et de la narration.
+ Une distribution intéressante et sympathique.
Contra :
– L’intrigue principale est reléguée au second plan au milieu
– Des PNJ recyclés et des extraits sonores ennuyeux
– Farming
Éditeur : Namco Bandai Games
Développeur: Namco Bandai Games
Style : JRPG
Sortie: 2021 18 août
Tales of Arise
Jouabilité - 8.8
Graphismes - 8.2
Histoire - 8.7
Musique/audio - 8.4
Ambiance - 8.6
8.5
EXCELLENT
Tales of Arise est un JRPG magnifique et amusant dont les fans du genre apprécieront sans doute chaque instant. Avec l'introduction progressive de diverses mécaniques de jeu de rôle, ce sera également une merveilleuse expérience pour ceux qui veulent se plonger dans les JRPG pour la première fois ou après une longue période. Je me suis de plus en plus attachée aux personnages principaux de Tales of Arise. J'ai ri avec eux, j'ai pleuré avec eux, mais surtout, je me suis soucié d'eux. Ce n'est pas une tâche facile que de faire un jeu où l'on s'intéresse aux personnages, et cela montre la qualité de l'écriture et de la conception du jeu, ce dont l'équipe à l'origine du jeu peut être fière. Tales of Arise n'est pas seulement une entrée digne de ce nom dans la série, c'est aussi un excellent jeu.