Insomniac Games avait quelques projets qui ne se sont jamais concrétisés, car Sony avait des idées tout à fait différentes.
Colin Moriarty a déclaré ce qui suit dans le dernier épisode du podcast Sacred Symbols : “Resistance 4 a été présenté à [PlayStation par Insomniac Games] et […] ils ont refusé Resistance 4 car il ressemblait trop à The Last of Us [développé par Naughty Dog] et ils ne voulaient pas que les deux jeux se chevauchent. Donc, Resistance a été arrêté à ce moment-là”.
Resistance : Fall of Man a été lancé en novembre 2006 (Amérique du Nord) et en mars 2007 (Europe), respectivement, comme titre de lancement de la PlayStation 3. Dans ce FPS de science-fiction, Nathan Hale rejoint une force de résistance humaine pour éliminer les Chimères, une race extraterrestre qui a envahi le Royaume-Uni. Cependant, l’histoire ne s’arrête pas là : Hale se rend aux États-Unis, avec le virus Chimera en lui. Il fait partie d’une escouade d’élite appelée les Sentinelles, et il combat à nouveau les extraterrestres dans Resistance 2 (lancé en novembre 2008). Il n’est peut-être pas si facile de tenir le virus à distance…
Le troisième jeu de la série adopte un ton post-apocalyptique : Resistance 3, qui est arrivé en 2011 avec la 3D et le support du PlayStation Move, remplace Hale par Joseph Capelli. Il y a également eu deux jeux sur console portable : en 2009, la PSP a reçu Resistance : Retribution (où James Grayson tente d’aider l’Europe à se débarrasser de la Chimère), et le dernier jeu Resistance à ce jour date de 2012, lorsque la PlayStation Vita a reçu Resistance : Burning Skies (où Tom Riley se bat sur la côte est des États-Unis).
Après tout cela, il semble que Sony ne veuille plus se préoccuper de cette propriété intellectuelle. Insomniac Games est depuis passé à Spider-Man, qui a connu un tel succès que Sony a racheté le studio. Leur dernier jeu, Ratchet & Clank : Rift Apart, sera lancé le 11 juin, exclusivement sur PlayStation 5.
Source : PSU